Avancerede Backgammon-strategier - Brug af fordoblingskuben

post-thumb

En spiltilstand, du vil elske med backgammon

Selvom Doubling Cube er ukendt for de fleste af backgammon casual spillere, er det et vigtigt redskab i avancerede backgammonstrategier og i pengekampe og turneringer.

Denne terning er udpeget til at hæve kampens indsats, og dens introduktion til backgammonverdenen er en af ​​hovedårsagerne til backgammons popularitet.

Terningen har 6 ansigter og tallene skrevet på den - 2, 4, 8,16,32,64.

I begyndelsen af ​​kampen placeres fordoblingskuben ved siden af ​​brættet eller på bjælken mellem spillerne.

Enhver spiller, der føler på et hvilket som helst tidspunkt af kampen, at han fører tilstrækkeligt i kampen, inden han kaster terningerne, kan foreslå at fordoble indsatsen ved at placere dobbeltkuben med nummer 2 opad.

For eksempel besluttede spiller A at hæve indsatsen.

Spiller B, hans modstander, spilleren, som tilbuddet gives til, efter at have gennemgået hans situation, har to muligheder:

Han kan muligvis afvise tilbudet og dermed miste spillet og en enhed.

Han accepterer muligvis at fordoble indsatsen, og i dette tilfælde fortsætter kampen med højere indsatser.

Spiller B, der accepterede tilbuddet, er nu ejer af fordoblingskuben, hvilket betyder, at kun ham (spiller B) har mulighed for at fordoble indsatsen igen på ethvert stadie af spillet.

Hvis spiller B beslutter at gøre det, skal han gøre det på sin tur, før han kaster terningerne.

Nu tager han terningerne og placerer den, så tallet 4 vender opad.

Spiller A har nu de samme to muligheder, kun denne gang, hvis han afviser tilbudet, mister han to enheder, og hvis han er enig, vil indsatsen hæve sig til 4 gange originalen, og dobbeltkuben vender tilbage til hans kontrol.

Kuben kan gå fra spiller til spiller, hver gang hæve indsatsen.

Crawford-reglen

Hvis du spiller et Spil indtil N-point, og din modstander fører og når N-1 point, hvilket betyder, at han er kort et point fra at vinde spillet, har du ikke tilladelse til at bruge fordoblingskuben i det følgende spil, dog Du kan bruge terningerne i de følgende kampe, hvis spillet fortsætter.

Årsagen er, at den svagere spiller altid vil øge indsatsen, fordi han ikke har noget at tabe længere, og vi vil beholde brugen af ​​terningerne i retfærdighed for begge sider.

Jacoby-reglen

Denne regel bruges i pengespil og aldrig i kampspil. Det beslutter, at en backgammon eller gammon kun ikke kan scorer som sådan, hvis terningen er passeret og accepteret. Årsagen til denne regel er hurtigere.

Holland-reglen

Holland-reglen bruges i kampspil og beslutter, at traileren kun kan fordobles i post-Crawford-spil, efter at begge sider har spillet to ruller. Reglen gør det gratis fald mere værdifuldt for den førende spiller, men forveksler generelt bare problemet.

I modsætning til Crawford-reglen er denne regel ikke populær og bruges sjældent i dag.

Bæverne, vaskebjørnene, odderne og andre dyr i backgammon-spillet -

Disse dyr vises kun, hvis begge sider ønsker det, i pengespil og aldrig i kampspil.

Hvis spiller A fordobler indsatsen, og spiller B mener, at A er forkert, og han (spiller B) har fordelen, kan B fordoble indsatsen og holde dobbeltkuben på sin side. For eksempel, hvis A laver det indledende dobbelt og sætter dobbeltkuben på 2, kan B sige ‘Beaver’, dreje kuben til 4 og holde kuben ved sin side. Hvis A mener, at B er forkert, kan han sige ‘vaskebjørn’ og dreje terningen til 8. Al denne tid forbliver B ejeren af ​​fordoblingskuben. Hvis B ønsker at hæve indsatsen igen, behøver han kun sige et andet fjollet navn (dyrets navn er en kontrovers blandt spillerne) og så videre.

Chouette

Chouette er en version af backgammon til mere end 2 spillere. En af spillerne er ‘Box’ og spiller mod resten af ​​gruppen på et enkelt bord.

En anden spiller er gruppens ‘kaptajn’, der kaster terningerne og foretager bevægelser for gruppen, der spiller mod feltet.

Hvis boksen vinder, går kaptajnen bag på linjen, og den næste spiller bliver holdets kaptajn. Hvis kaptajnen vinder, bliver han den nye kasse, og den gamle kasse går til slutningen af ​​linjen.

Reglerne vedrørende gruppens evne til at rådføre sig med kaptajnen skifter fra

version til version. I nogle versioner af Chouette kan gruppen frit rådgive kaptajnen, og i andre versioner er konsultation strengt forbudt.

Den kompromitterede version er den mest populære - rådgivning er kun legitim, efter at terningerne er kastet.

Oprindeligt blev Chouette spillet med en enkelt matrice. De eneste beslutninger, som andre spillere end kaptajnen fik lov til at tage på egen hånd, vedrørte take: Hvis boksen var fordoblet, kunne hver spiller på holdet tage eller slippe uafhængigt. I dag er en Chouette med flere terninger mere populær; hver spiller på holdet har sin egen terning, og al fordobling, nedkastning og beslutningstagning træffes uafhængigt af alle spillere.