Kina jager ned uønskede onlinespil

post-thumb

Efter at Brasilien har forbudt Counter-Strike og EverQuest for at undgå voldskriminalitet, meddelte de kinesiske myndigheder for nylig, at de intensiverede tiltag mod det, de anser for at være uønskede onlinespil.

Kina sagde, at det ville udstede nye regler, der bekæmper ‘uønskede’ elementer i onlinespil i frygt for voksende internetafhængighed, efterhånden som antallet af spillere stiger, rapporterede statsmedier torsdag. Reuters rapporterer.

Antallet af online-spillere i Kina steg 23 procent til 40,17 millioner sidste år, sagde nyhedsbureauet Xinhua i denne uge med henvisning til en brancheundersøgelse. Almindelige abonnenter, der tegner sig for over halvdelen af ​​spillerne, steg 30 procent.

Efterspørgslen drev salget af onlinespil til top 10,57 milliarder yuan (1,46 milliarder) i 2007, en stigning på 61,5 procent, sagde agenturet.

Branchens vækst kommer midt i medieindberetningerne om den stigende andel af onlineafhængighed, og embedsmænd, der bebrejder internetbesættelser for størstedelen af ​​ungdomsforbrydelse.

‘Selvom Kinas onlinespilindustri havde været varm de seneste år, betragtes onlinespil af mange som en slags spirituel opium, og hele branchen marginaliseres af det almindelige samfund,’ citerede torsdagens China Daily Kou Xiaowei, en højtstående embedsmand hos den generelle administration af Presse og Offentliggørelse, som sagt.