Udviklingen af ​​afslappede spil

post-thumb

Casual-Spil er de spil, der er designet til en gennemsnitlig gamer- eller computerbruger, de har en meget kort indlæringskurve, har meget grundlæggende regler og kræver ikke meget strategi, enhver skal være i stand til at nyde casual spil inden for få minutter efter lanceringen.

Siden de første dage af Windows-operativsystemet var top casual spil Solitaire, Minesweeper og Tetris-lignende spil, som uanset deres enkelhed kostede verdensomspændende økonomi millioner af dollars i kontorproduktivitet på grund af deres vanedannende Karakter.

I dag er der flere store afslappede spiludviklere som Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade og få andre udgivere, der fortjener mest kredit for stor succes med de afslappede spil. Ikke kun udsender de adskillige nye og revolutionerende spil dagligt og holder alle de afslappede og hardcore-spillere, der spiller alle de vanedannende spil non stop, de gør også et godt stykke arbejde for så vidt angår promovering af spillene.

Casual spiludviklere skaber spil af meget høj kvalitet, som de tilbyder prøveversioner til, med enten tidsbegrænsning, niveaubegrænsning eller nogle andre funktionsbegrænsninger i spillet. Disse prøveversioner er normalt nok til at have gameren tilsluttet og enten fortsætte med at spille den begrænsede version eller købe den fulde version af det afslappede spil.

En anden måde, hvorpå afslappede spiludviklere promoverer spillene, er ved at have de samme afslappede spil tilgængelige i flash eller shockwave på onlinespilwebstedet og derefter lade spillere downloade den egen ‘offline’ version af spillet.

Uanset enkelhed og den grundlæggende karakter af afslappede spil, tager de virkelig fart og bliver en større andel af spilindustrien dagligt, hvem ved måske takket være alle de nye afslappede spil, vi vil endelig lade den grundlæggende Windows Solitaire gå.