Find din identitet i onlinespil

post-thumb

Fra i dag er der snesevis af massivt multiplayer online rollespil (MMOPRG’er), der er bestemt til frigivelse eller i beta. Det er svært at beslutte, hvilket onlinespil der skal spilles. Og de fleste af os har ikke tid eller penge til at spille mere end et spil ad gangen. Med al konkurrencen er softwarevirksomheder nødt til at komme med mere kreative måder at adskille sig fra hinanden og fastholde deres spillerbase.

Efter alt hype fra den første udgivelse af et spil aftager, hvad holder spillere engageret i den virtuelle verden? For det første skal spillet være sjovt og skal fortsætte med at være sjovt. Ud over det skal spillerne have en følelse af ejerskab - de skal have en håndgribelig forbindelse og personlig investering i deres onlineverden.

Onlinespil er en udvidelse af vores virkelige liv. Hvad der holder os glade i den virkelige verden vil ofte oversættes til det, der holder os glade i den virtuelle verden af ​​et spil. Vi kan godt lide at føle os specielle og have evnen til at udtrykke os på vores egen unikke måde. Vi nyder også friheden til at vælge, hvad vi gør med vores ejendele og tid.

Tilpasningsdygtige tegn
Et af de vigtigste aspekter ved et spil er at kunne tilpasse karakteren i spillet. At have en unik avatar eller grafisk repræsentation hjælper spillerne med at skille sig ud. Det er et nøgleelement, der definerer en spillers identitet.

De seneste online rollespil giver dig mulighed for at tilpasse en lang række fysiske, herunder hårfarve og stil, ansigtsegenskaber, højde, vægt, alder og køn. Dette giver spillerne mulighed for at skabe en unik, enestående avatar, der definerer dem i den virtuelle verden.

Da stemmechat bliver mere almindeligt i onlinespil, føler spillerne et behov for at tilpasse lyden af ​​deres stemme. Disse spillere har muligvis Brugt lang tid på at tilpasse udseendet på deres avatarer, hvorfor ikke have stemmer til at matche? Stemmeskiftende produkter som MorphVOX fra Screaming Bee gør det muligt for disse spillere at have en unik stemme, der matcher deres karakter i spillet, uanset om de vælger at være en mægtig kæmpe eller pladseventyr.

Muligheder for at forbedre karakterens evner eller færdigheder er et vigtigt træk ved et online spil. Ligesom i den virkelige verden kan folk lide at ændre deres masse i livet gennem selvforbedring. Mellem at få færdigheder og ‘nivellering’ fortsætter deres online karakter med at vokse og forbedre sig.

Besiddelser
En anden måde at tilpasse karakter i spillet er at tilbyde en række forskellige tøj og ejendele. Ligesom nogen kan se ud og klæde sig på en bestemt måde i det virkelige liv, skal deres karakter i spillet have mulighed for at bære forskellige tøj. Unikke tøjkombinationer giver en form for selvudfoldelse, definerer din karakters stil og giver folk mulighed for at finde dig i en overfyldt værtshus eller rumhavn. Og afhængigt af humør, er det rart at have en række forskellige tøj at bære til i jagt på spil eller specielle begivenheder.

Et Spil med mange forskellige bytte og godbidder er et stort træk for spillere. Meget af spændingen og interessen for onlinespil stammer fra muligheden for at opdage nye og seje skatte. Folk vil bogstaveligt talt tilbringe timer og dage i deres virkelige liv med at ‘campere’ på den virtuelle verden af ​​et spil for at finde den nyeste og største bytte eller skat.

At have et sted at ringe hjem er ikke anderledes i en online verden. Spillere sætter pris på spil, der tilbyder spillerboliger. Tilpasningsdygtigt spillerhus kan være så vigtigt, at folk fortsætter med at betale månedlige gebyrer for et spil, som de er stoppet med at spille for at beholde et hus, som de arbejdede så hårdt for at erhverve. De handler ofte ejendom til andre spillere for ublu virtuelle eller ægte dollars.

Forskellige roller for forskellige folk
Ligesom i det virkelige liv har spillere brug for et formål. Efter nogen tid kan al udjævning og erhvervelse af nye ejendele miste sin glans. Onlinespil tilbyder erhverv, spillerstyret økonomi og ordener for at give spillerne roller og desuden en måde at skabe et virtuelt samfund på.

Gensidig afhængighed af andre spillere holder folk engageret i spil, fordi de har et håndgribeligt formål eller en rolle i den virtuelle verden. Nogle vælger at være købmænd, der sælger forskellige varer, såsom mad, tøj og våben til andre spillere. Til gengæld bytter de penge eller varer. Andre kan vælge at være en del af en orden, arbejde for et fælles formål eller jage sammen i større grupper.

Online-spillere vil ofte danne langvarige venskaber som et resultat af deres tid i disse livlige virtuelle samfund. Du kan muligvis se de samme spillere flytte fra virtuel verden til virtuel verden, da det seneste online spil frigives. Og i den virkelige verden vælger de samme mennesker at tilbringe tid sammen og støtte hinanden i både gode og dårlige tider.

At gå ud over den virtuelle verden
Succesen med et onlinespil til udvikling af ejerskab kan måles ved sin evne til at gå ud over den virtuelle verdens grænser til det personlige liv for en gamer. Onlinespil har ikke isoleret mennesker, som nogle mennesker kan argumentere for. De har i stedet beriget de mange menneskers liv