Flash åbner nye vinduer og muligheder for spildesignere

post-thumb

Flash er en interaktiv platform, der har et kraftfuldt design- og animationsværktøj sammen med en dynamisk scriptmotor, gengivelse af bitmap samt avanceret video- og lydafspilning. Der er tre hovedaspekter: afspilleren, filformatet og redigeringsværktøjet / IDE. Flash-spil kan udvikles til websteder, interaktivt tv samt håndholdte enheder. Der er ikke behov for at vedtage flere programmeringssprog for at opbygge spil.

Det er det universelle værktøj, der tillader udvikling af multimediedrevne komplekse spil. Spil betyder hurtig, rasende, effektiv med rig grafik.

Flash giver udviklere mulighed for at opbygge de mest populære spil til online-spillere. Det skal bare støtte:

  • Rig engagerende grafik.
  • Jævn download af filer fra nettet.
  • En afspilningsenhed, der kan fortolke downloads.

Der er tre hovedområder: design, udvikling og hosting.

Det første trin er oprettelse af grafik. Man skal bruge fyrværkeri såvel som frihånd til dette aspekt. Værktøjerne er kompatible, og fyrværkeri tillader tilføjelse af Java-script til billeder.

Spiludviklingen sker i Flash ved at importere grafik oprettet i Freehand og Fireworks. Grafikken placeres derefter i Director, det overordnede værktøj til Flash.

Den næste del, hosting, bruger en webserver. Dreamweaver MX er det værktøj, der opretter websider til at være vært for spillet.

Og endelig bruges Action Script til at levere forbedret funktionalitet.

fordele:

  • Integrerer næsten alle nødvendige funktioner til udvikling af et Spil. Det er et godt interaktivt værktøj.
  • Kan bruges overalt, behøver ikke yderligere software eller plugins.
  • Det er Mac-venligt.
  • Tillader konvertering fra et komplet spil til webversion og omvendt.
  • Lave omkostninger og gratis at distribuere. Licenser til dekodere MP3 og Sorensen Spark er inkluderet.
  • Kunstnere, der nemt kan bruge flash, er i masser.
  • Flash leverer billeder i udsendelseskvalitet over Internettet.
  • Tillader indlejring af spillet i power point til brug i præsentationer.
  • Masser af Information såvel som retningslinjer kan tilgås såvel som forstås af alle vejledninger, artikler såvel som blogs.
  • Størrelsen på spilfilen forbliver lille, da vektorgrafik og lydfiler komprimeres.
  • At lære Flash-sprog er let.
  • Tillader kopipasta til testkomponenter

Der er fælder, man skal være forsigtig med og et par ulemper. Kend systemet godt for at maksimere dets brug. Der er masser af selvstudier, der kan bruges som guider. Flash-interface er ideel til både designer såvel som udvikler, du kan have det sjovt, mens du opretter spillet.

Flash er let at bruge, og et spil kan udvikles på få timer i en pakket form, der kan køre på en pc, Mac eller Linux. Man kan gøre brug af en browser eller køre spillet som en enkeltstående.