Freecell Solitaire Strategi Guide

post-thumb

Freecell Solitaire er et meget populært spil, berømt af Microsoft. Freecell er inkluderet i Windows og betragtes af mange som et klassisk kabale-spil. Fordi du kan se ALLE kortene lige fra starten, er der ikke noget held involveret, hvilket gør Freecell til et af de få solitaire-spil, der er baseret helt på spillerens dygtighed.

Freecell er et ret hårdt spil, men på trods af det er alle tilbud (undtagen deal nummer 11982) løst i 32000 deals i Microsofts version.

BRUGER FREECELLS KLAGT

Nøglen til at afslutte Freecell er omhyggelig brug af freecells. De skal bruges som midlertidig opbevaring - kun at gemme kort i dem i kort tid for at hjælpe dig med at flytte længere sekvenser.

Antag for eksempel, at du havde en kolonne med følgende (taget fra deal 14396)

  • 5 hjerter
  • Ess-spar
  • Ace Hearts
  • 4 klubber

I denne situation er det okay at flytte 4 af klubber til en freecell, fordi vi ved, at vi lige derefter kan flytte de to esser til fundamentet og derefter flytte de 4 af klubber tilbage fra freecellen til 5 af Hjerter. Se hvordan freecell kun blev Brugt midlertidigt?

SIKKER FLYTTER

Der er visse træk, du kan foretage når som helst i Freecell og ved, at det ikke ‘fanger’ dig senere i spillet. Du kan når som helst flytte esserne (og de to, når de kan spilles), da ingen andre kort er afhængige af dem. For de andre kort kan du sikkert flytte dem til fundamentet, hvis kortene en mindre i rang, i den modsatte farve, allerede er i fundamentet. For eksempel kan du sikkert flytte 5 af diamanter, hvis de sorte 4’er allerede er flyttet til fundamentet.

Bedre Freecell-Spil udfører automatisk disse sikre træk for dig, så du kan koncentrere dig om de træk, der betyder noget, snarere end at skulle manuelt foretage ubetydelige træk.

BEHOVET TIL TOM KOLONNER

Dit første mål i Freecell er at tømme en kolonne.

Hvorfor er det?

Fordi en tom kolonne giver dig mulighed for at flytte længere sekvenser rundt. Størrelsen på den sekvens, du kan flytte i Freecell, er baseret på antallet af tilgængelige freeceller og tomme kolonner. Jo flere tomme freeceller og kolonner du har, jo længere er sekvensen, du kan flytte.

Formlen for hvor mange kort du kan flytte er: (antal tomme frie celler + 1) * 2 ^ (antal tomme kolonner)

For de mindre matematisk tilbøjelige er her en tabel, der viser, hvor mange kort du kan flytte i nogle forskellige scenarier …

A B C 0 0 1 0 1 2 0 2 3 0 3 4 0 4 5 1 0 2 1 1 4 1 2 6 1 3 8 1 4 10 2 0 4 2 1 8 2 2 12 2 3 16 2 4 20

A: tomme kolonner B: Tomme freeceller C: Kortsekvenslængde

Som du kan se, er tomme kolonner særligt værdifulde, da de giver dig mulighed for at flytte betydeligt længere sekvenser. Når du har to kolonner fri (især med to eller flere freecells gratis), kan du flytte meget lange sekvenser, og spillet er normalt ret nemt at færdiggøre derfra.

HVORDAN TOMME KOLONNER

Så hvad er den nemmeste måde at tømme en kolonne på?

Start med at tømme kolonner, der ikke har nogen konger. En søjle med en konge kan ikke tømmes oprindeligt, for der er ingen steder for kongen at gå.

Foretag ikke bare bevægelser, fordi du kan. Husk nogle mini-planer, og flyt kun kort, hvis de hjælper med at tømme den kolonne, du sigter mod.

En anden populær strategi er bare at gå lige for at frigive esserne, og derefter 2’erne osv. Denne strategi er lettere og kræver mindre overvejelse. Det vil fungere for de lettere spil, men hjælper ikke med de hårde tilbud (såsom deal 1941)

Den vigtigste strategi for alle er dog at prøve at holde freecells tomme. Hvis du kan gøre det og også tømme et par kolonner, skal du finde det meget let at afslutte spillet.