Hvordan World of Warcraft er blevet dette ustoppelige vanedannende spil?

post-thumb

Et massivt massivt multiplayer online spil World of Warcraft er langt det mest populære Massively Multiplayer online spil spil, der nogensinde er oprettet. Millioner logger ind hver dag for at søge i Azeroths gigantiske verden for at dræbe drager, andre episke fjender og muligvis vigtigst af alt hinanden. Hvad gør disse spil så overbevisende?

Selvom massivt multiplayer online rollespil har eksisteret i årevis, har det taget så lang tid, før genrenes gennembrudshit endelig dukker op. Her er det online rollespil, du skal spille, uanset hvem du er. Simpelthen fordi grafikken og landskabet er betagende, og der ikke er noget andet spil som i verden til dato.

World of Warcraft for at sige det ganske enkelt er et spil. Det er et meget stort spil med en meget stor spillerbase, men det er ikke desto mindre stadig et spil, og når du kommer helt ned til det, spænder det over kontinenter, racer, aldre og endda verdener.

For det første er det enormt og vokser. Med nye udvidelser hele tiden og en massiv verden til at begynde med er der meget at udforske i Azeroth. Fra smukke skove til mørke kirkegårde og alt imellem er der et stort landskab med masser af variation at opleve i. Blizzard har et talent til at skabe verdener, der bøjer sig til de fiktive samfund, der bor i dem, og Azeroths verden føles meget levende på trods af det tegneserieagtige udseende.

I World of Warcraft opretter du dit alter ego ved at vælge mellem en række farverige løb og magtfulde klasser, og så begynder du at udforske, søge og kæmpe i Azeroth. World of Warcraft kom efter Warcraft III, et andet sjovt rollespil computerspil. Spillet er en perfekt skildring af udtrykket fantasi, landskabet er smukt, figurerne og dyrene er ikke af denne verden, og strukturer er massive.

Der er intet helt ligesom det andre steder, selvom mange andre har prøvet. De svigtede ikke, men de kan ikke nøjagtigt leve op til de standarder, der er fastsat af World of Warcraft.

World of Warcraft er et fantasispil, hvor spillerne kan påtage sig skikkelsen af ​​forskellige figurer i verden kendt for alle som Azeroth, det sted, hvor World of Warcraft er sat.

Efter utallige timer brugt på spillet forsvinder det store første indtryk ikke. Denne spilstil er berygtet for at være en tidssænkning og for effektivt at tvinge spillerne til at engagere sig i gentagne, monotone gameplay i timevis for at gøre fremskridt. Men i modsætning hertil vil World of Warcraft fortsætte med at kaste variation efter dig, og kampsystemet i hjertet af det indeholder hurtige, viscerale, actionfyldte kampe, der er sjove og intense, uanset om du kæmper alene eller i en gruppe. Desuden opnår World of Warcraft endelig det eftertragtede mål med mange massivt multiplayer-Spil, hvilket er at få spilleren til at føle sig belønnet uanset hvor meget tid han eller hun investerer i et enkelt møde.

Hvis du er spilmisbruger, er dette spil et af de bedre MMORPG’er, som du skal prøve, hvis du får chancen for. Det er ikke et gratis spil, og for at spille det bliver du nødt til at betale for det.

Alt dette ville dog ikke være noget, hvis det ikke var for online-spillet. Det er sjovt at lege med venner og samle hinanden for at udføre episke karakterer af heroisme og spændingen ved smækkende modstandere, der tør udfordre din ordenes dominans. Menneskelige modstandere har tendens til at være meget mere spændende end robotstyrede computerspillere; for ludditerne, der læser dette, vil du hellere spille poker eller cribbage mod en computer eller mod rigtige mennesker, som du kender? Deri ligger appellen fra World of Warcraft.

I World of Warcraft løber du aldrig tør for ting at gøre, da meget af spillet er struktureret omkring questing. Hver gang du kommer ind på en større ny placering for første gang, vil du føle dig næsten overvældet af antallet af tilgængelige quests, som du vil være i stand til tydeligt at få øje på, da quest-give karakterer hjælpsomt står der med et stort, mærkbart udråbstegn over hovedet . Heldigvis gøres spilets mere end tusind quests ret håndterbare ved kun at blive tilbudt dig, når du er kvalificeret til at gennemføre dem, og du kan ikke have mere end 20 quests afventende ad gangen. Til sidst bliver du nødt til at komme tilbage og gennemføre en søgen, så du kan komme til den næste. Johny Rider er en ekspert spiller i den revolutionerende verden af ​​warcraft mmorpg. Få adgang til de nyeste {anchors} ved at besøge det forrige link.