Online spil Rivalisering slutter med mord i det virkelige liv
Der er en anden trist, men reel historie. To Lineage-spillere fra krigende klaner, der mødtes ansigt til ansigt i byen, resulterede i vold og død.
Dette er den tredje mordforbrydelse i forhold til MMO i min hukommelse. For flere dage siden har jeg rapporteret om en 13-årig dreng, der er anklaget for at have myrdet og frarøvet en 81-årig kvinde for penge til at spille onlinespil i Vietnam, og en 17-årig kinesisk dreng tændte klassekammerat i brand for at være en brand Mage. På dette tidspunkt skete tragedien i Rusland.
Hjemmesiden for russiatoday rapporterede det med en meningsfuld titel ‘Onlinespil rivalisering slutter med det virkelige livs mord’. Er MMO-relateret kriminalitet et alvorligt socialt problem? Hvad skal regeringen og MMO-udvikleren gøre? Hvis du har en mening om denne nyhed, er du velkommen til at efterlade en kommentar.
Detaljerne er som nedenfor:
En ung russisk mand er blevet sigtet for mord, efter at et internetspil sprang ud af skærmen på gaden. Det påstås, at han dræbte en internetspilkonkurrent, efter at de mødtes ansigt til ansigt i byen Ufa.
Vold på skærmen er ikke skadelig for nogen. Men når virtual reality og det virkelige liv kolliderer, kan et uskyldigt spil ende i en tragedie.
Det hele startede, da to klaner, Coo-ure, der hovedsagelig bestod af studerende, og den såkaldte Platanium med mere erfarne gamere på over tredive begyndte at kæmpe for at udslette hinanden på skærmen.
Den 33-årige Albert tilbragte timer timer foran sin computer. På nettet havde han sin egen klan og et dusin krigere. Bare dage før nytår i en virtuel kamp dræbte hans klan et medlem af de fjendtlige Coo-ure.
Dage senere blev fjenderne enige om at mødes bogstaveligt talt ansigt til ansigt i den virkelige verden.
Deres konfrontation førte til tragedie. Albert blev hårdt slået og døde af sine skader på vej til hospitalet.
‘Jeg tror, de har forvirret spillet og virkeligheden. Og efter at vi begravede ham den 31. december, fortsatte de med at true os, ‘siger Alberts søster Albina.
Den påståede morder har ikke vist fortrydelse og har ikke retfærdiggjort sig selv. 22-årig studerende forklarede bare roligt, hvorfor han dræbte sin modstander.
På nettet havde hver af klanerne sit eget hierarki og regler.
‘Slå alt, hvad der bevæger sig, og alt, hvad der ikke bevæger sig - bevæg og slå!’ dette er en af reglerne i Coo-ure-klanen.
I dette tilfælde anvendte reglen rigtige mennesker i det virkelige liv. medlemmer af internettet Coo-ure-klanen fortsætter med at chikanere den myrdedes mands familie og truer med at dræbe sin søster, der ikke har tændt computeren i flere dage.
I et uafhængigt tilfælde kom en anden spiller i tyverne til Moskva fra Ukraine for at møde sin rival. Konfrontationen sluttede med, at Moskva-manden blev slået ihjel.
Og en tyveårig fra Petrosavodsk dræbte sin bedstemor, efter at hun afbrød hans Spil, hvor han kaldte ham at spise.
Interneteksperter siger dog, at disse sager ikke bør klumpes sammen, bare fordi nogle mennesker ikke kan håndtere situationen.
‘Ikke mange taler om fordelene ved internetspil for handicappede, der ikke har en chance for at kommunikere med andre som dem selv eller handicappede. Ingen nævner fordelene, som internettet kan tilbyde i uddannelse, ‘siger Aleksandr Kuzmenko fra et computerspilmagasin.
Med flere og flere mennesker, der logger på for at få deres løsning på virtual reality, siger eksperterne, at hændelser som disse er sjældne og ønsker, at det skal forblive sådan.