Pacman

post-thumb

I 1980 udgav en lidt kendt distributør ved navn Midway et Spil bestemt til at blive en af ​​de største arkadeklassikere nogensinde. Pacman er udviklet af Namco og er et labyrint-spil, hvor en spiller navigerer Pac-man, en gul figur, gennem en labyrint, der spiser piller og undgår spøgelser.

Pacman har utvivlsomt haft en betydelig indvirkning på videospilindustrien. Indtil Pacman var videospil næsten udelukkende ‘Space Shooters’ - spil, hvor en spiller styrer et rumfartøj, der skal skyde noget. Pacman var det første spil, der brød ud af den model og var utrolig succesrig. Siden da har videospil diversificeret sig betydeligt og løbende forgrenet sig til nye og kreative områder.

Navnet Pacman er afledt af den japanske sætning Pakupaku, som løst oversættes til ‘han spiser, han spiser’. Faktisk blev spillet oprindeligt udgivet under navnet Puck Man i japan, men da spillet blev afhentet af Midway for at blive frigivet i USA, blev navnet ændret til Pacman af frygt for hærværk, der potentielt kunne påføres amerikanerne i arkader. og vil omfatte at ridse P til en F i det japanske navn ‘Puck Man’.

Det første kendte ‘perfekte Pacman-spil’, hvor en spiller skal gennemføre alle 255 niveauer, samle alle bonusser og aldrig blive fanget af et spøgelse, blev spillet af Billy Mitchell i 1999. Billy satte rekorden på en lokal arkade i New Hampshire mens du anvender en strategi til improvisation gennem de 6 timers spil og ikke bruger gentagne mønstre eller taktikker. Den endelige score var 3.333.360.