Ti tegn på MMORPG-afhængighed
Med fremkomsten af Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG) har mange mennesker lidt af MMORPG-overafhængighed, så meget at nogle af dem langsomt har forvekslet den virkelige verden med fantasimiljøet i de Spil, de spiller . Jeg driller dig ikke! Denne tilsyneladende sammensmeltning af sandhed og fiktion er ikke begrænset til kostume-spil (eller cosplays), sci-fi-konventioner eller spillanceringer. Det har udvidet til hverdagen. Og hvis du har spillet en bestemt MMORPG i timevis, hver eneste dag, lider du måske selv af MMORPG-overafhængighed!
Hvordan ville du vide det?
Her er 10 tegn, der kan observeres, hvis du nogensinde har for meget MMORPG-adrenalin i dit system.
- Når du vil købe noget, tænker du i form af guld i stedet for dollars. Guld er selvfølgelig valutaenheden i de fleste MMORPG-spilverdener.
- Hver gang du udfører en betydelig gerning, forventer du ubevidst at komme op, kombineret med en lyd i baggrunden for at informere verden om en sådan bedrift. MMORPG-programmer belønner spillere med oplevelsespoint, som kan bruges til at øge deres niveauer.
- Du finder dig selv i at tale på gammel engelsk. En hel del MMORPG-systemer kræver, at spillerne rollespiller deres karakterer, som om de lever i en fantastisk middelalderlig verden. Dette inkluderer samtale på gammel engelsk. Så hør ‘jer, hør’ jer, hør ‘jer, hvis du har talt evigt tunge, er du blevet besat af sjælen med din bearbejdede karakter.
- Du begynder at henvise til din taske som din beholdning. En hæfteklammer til MMORPG-programmer er en begrænset beholdningsskærm, der giver din Karakter mulighed for at bære et bestemt antal redskaber.
- Du begynder at beskrive din irriterende bekendtskab som et ‘gydende monster’. Monstrene i alle MMORPG-systemer gyder vedvarende igen, så spillerne altid har noget at dræbe for nogle oplevelsespoint.
- Når en vare, som en gadget måske eller en bog, er prissat ud over dit budget, begynder du ubevidst at håbe, at du snart får det med et fremtidigt ‘drop’. I MMORPG-programmer taber monstre nyttige ting, når de ødelægges. Nogle gange taber de nogle meget sjældne og meget værdifulde genstande.
- Når du nogensinde har brug for hjælp fra en ven i den virkelige verden, informerer du ham undertiden ved at skrige ‘tank!’ eller ‘aggro!’ Udtrykkene tank og aggro er MMORPG-generiske ord, der refererer til en række støtte fra partimedlemmer. tank henviser til den handling at have nogen med højere HP til at angribe et monster først. Monsteret ville fokusere på en sådan spiller, og den anden spiller med lavere HP ville angribe det bagfra og kræve et flertal af oplevelsespointene. Aggro henviser til en række supportformuleringer fra de magiske brugere af den samme eventyrlige fest.
- I slutningen af hver måned vil du blive overrasket over at opdage, at du har opbrugt al din ferie og sygefravær fra arbejde. I Sydkorea, hvor MMORPG-programmer f.eks. Er et kæmpe hit, klager arbejdsgivere over massiv medarbejderfravær, når et større spil frigives. Faktisk har en MMORPG beføjelse til at overtage dit virtuelle såvel som dit virkelige liv.
- Du bruger utallige søvnløse nætter på at tænke på strategier, der kan hjælpe dig med at opbygge din karakter eller besejre en tilsyneladende uovervindelig chef. MMORPG-programmer kræver ofte mere strategi, som du forventer, og at prøve at finde de bedste taktikker, der fungerer, er en del af det sjove.
- Når du planlægger dit månedlige budget, lægger du den største vægt på at tildele betaling til dit MMORPG-abonnement. Der er ingen skam her. Vi er alle skyldige i det samme.
- Skal du begynde at bekymre dig?
- Skal du begynde at overveje en ændring i livsstil?
- Skal du konsultere en terapeut?
Så længe de andre aspekter af dit liv, som er vigtigere end dit behov for en MMORPG-løsning, ikke er kompromitteret, kan din præference for mmorpg-programmer, uanset om de er afslappet med et produkt med en vanedannende tendens, stadig betragtes som sunde .
Men hvis du begynder at bringe dit helbred, dit job, din familie og dit generelle velbefindende i fare, så fyr! Du er nødt til at indse, at selvom en MMORPG tilbyder en verden af uendelig sjov, er det bare et spil, og dit liv er ikke.