Historien om arkadespil

post-thumb

Spil i dag er et anerkendt element i vores kulturelle sceneri, selv for folk der er over tredive, eller som næppe kan huske tiden før arkadespil blev opfundet. Borte er de dage, hvor du ville spille Pac-Man eller det berømte Mario Brothers-spil. Selvom de stadig spilles og nydes i dag, er de blevet forbedret til dimensionelle spil og versioner. Folk vil aldrig glemme de gamle spil, og det er en god ting, fordi der er en historie her, der ikke bør glemmes.

Gaming er ikke et nyligt gennembrud. Arkadespil begyndte for mange år siden. De var ikke så acceptable som de er nu. Artefakter fra Egypten og Sumeria har afsløret, at vores forfædre nød at spille brætspil for tusinder af år siden.

De elektroniske Spil, vi har nu krævet oprettelse af elektroniske computere. De tidlige computere var langsomme og tilbøjelige til fejl. Tidlige programmører følte sig forpligtet til at spilde deres tid ved at programmere disse computere til at gøre ting som tic-tac-toe. Da 2. verdenskrig sluttede, begyndte elektroniske computere at blive standardudstyr i de mere progressive laboratorier. kort efter blev de inkorporeret i store virksomheder, virksomheder og virksomheder. Det kan argumenteres for, at universitetsstuderende var de første spilprogrammerere, der udforskede deres fantasier og sci-fi-visioner i digitale applikationer, som vi stadig bruger. Deres fantasi har gjort gaming til et digitalt mesterværk.

Opfattelsen af ​​at etablere et elektronisk spilsystem til skærmen eller fjernsynet blev opfundet af Ralph Bauer i begyndelsen af ​​1950’erne. Dette gjorde det første spil muligt. Derefter introducerede han og præsenterede sine ideer for Magnavox, et tv-selskab. Virksomheden kunne godt lide hans ideer og opfindelser så godt, at de har frigivet en sofistikeret version af Bauers ‘Brown Box’ prototype, kendt som Magnavox Odyssey i 1972. Efter dagens standarder var Odyssey forhistorisk og viste kun lyspletter på skærmen. Det krævede også brugen af ​​gennemskinnelige plastikoverlejringer for at replikere udseendet af spillet.

Det første virkelig populære konsolesystem blev kendt som Atari 2600. Det blev frigivet i 1977. Atari brugte plug-in-patroner for at kunne spille en række spil. Populariteten af ​​Space Invaders var et gennembrud, og det blev en bestseller i løbet af den tid. Computerspil skrevet til TRS-80 og Apple II computere tiltrak interesse på dette tidspunkt.

Der er flere bøger og artikler om arkadespilhistorien.