Videospil kan være godt for dig

post-thumb

Millioner af amerikanere nyder videospil - for adrenalinhastigheden, ledsagelsen, konkurrencen og chancen for at blive en sejrende eventyrer, i det mindste i en virtuel verden.

Den gode nyhed er, at amerikanere ikke behøver at bryde banken for at spille de videospil, de elsker. Turner Broadcasting Systems GameTap er en af ​​de nyeste og bedste muligheder for forbrugere at få deres spil på og opleve alle de gode ting ved spil. Det første af sin slags bredbåndsunderholdningsnetværk, GameTap (www.gametap.com) tilbyder hundredvis af de største spil på tværs af flere platforme til en overkommelig pris på $ 14,95 pr. Måned.

‘Turner skabte GameTap, fordi de ønskede, at gamere skulle have en bred vifte af spil - et virtuelt hvælving - der giver dem mulighed for at opleve alle slags spændinger inklusive rollespil, action og puslespil,’ siger Stuart Snyder, General Manager for GameTap.

Men kan det, ud over at være sjovt, virkelig fremme selvforbedring? Hold fast i dine controllere: nogle forskere og samfundskritikere argumenterer nu for, at videospil har sine dyder. Det kan fremskynde reflekser, forbedre mentale evner og endda reducere vold. Mens ingen argumenterer for en 24-timers diæt af videospil, ser mange observatører nu nogle skjulte værdier.

Overvej forskning udført ved University of Rochester i New York, som konkluderede, at unge voksne, der ofte spillede videospil, kan forbedre deres ‘videoopmærksomhed’. I et eksperiment blev testpersoner for eksempel bedt om hurtigt at finde ud af, om en bestemt form - en firkant eller en diamant - dukkede op inden for en af ​​de seks ringe. Videospillere kom ud på toppen. Forskerne sagde, at videospil tvinger spillere til samtidigt at jonglere med forskellige opgaver, såsom at opdage og spore fjender og undgå at komme til skade. Disse spil-færdigheder kan oversættes til mere generelle visuelle færdigheder, der gælder for hverdagen.

‘Vi betragter undertiden populærkultur som en passiv rekreation, men der er ikke noget passivt ved videospil - de er det mest interaktive, krævende underholdningsmedium, der nogensinde er oprettet,’ sagde Snyder. ‘Hvis GameTap-personalet på overachievers er en indikation, er videospil en fantastisk måde at lære at tænke på dine fødder.’

Simulationsspil, hvor spillere designer alt fra rutsjebaner til byer, kan få børn interesseret i maskinteknik og byplanlægning. Skrev forfatter Steven Johnson: ‘Min nevø ville sove om fem sekunder, hvis du poppede ham ned i et klasselokale for bystudier, men på en eller anden måde lærte en times spil’ Sim City ‘ham, at høje skattesatser i industrielle områder kan kvæle udviklingen.’

Johnson, forfatteren af ​​'Everything Bad Is Good For You: How Today’s Popular Culture Is faktisk Making Us Smartarter' er blevet en fremtrædende forsvarer af videospil. Han er også kommet ind i kontroversen om, hvorvidt videospil fremmer aggression, idet han hævder, at kriminalitet blandt teenagere og unge er faldet med næsten to tredjedele siden 1975. Om videospil kan tage æren er et spørgsmål om stærk debat, men Johnson antyder, at videospil måske fungere som en sikkerhedsventil.

Videospil kan endda have terapeutisk værdi. Mark Griffiths, professor ved Nottingham Trent University i England, hævder, at videospil kan hjælpe med at distrahere børn, der gennemgår kemoterapi og behandling af seglcelleanæmi. Spillene fungerer muligvis også som fysioterapi for armskader.

Som mange forskere går Griffiths ind for moderering i spillet. GameTaps Snyder er enig. ‘På GameTap elsker vi Spil, vi er nedsænket i dem, og vi har hundreder at vælge imellem. Men vi ved også vigtigheden af ​​at lægge controlleren ned. En virtuel verden kan være sjov, men der er ingen erstatning for den rigtige ting. '