World Of Warcraft, kan det dræbe vores teenagere

post-thumb

Forældrene til en teenagesøn, der begik selvmord for lidt over et år siden, hævder, at deres søn bliver afhængig af det massivt multiplayer online rollespil, World of Warcraft. De mener, at han som et resultat af denne afhængighed tog sit eget liv. Nu sagsøger disse forældre World of Warcraft-udviklerne Blizzard Entertainment og beskylder spiludviklerne for det tragiske tab af deres søn.

Detaljerne om, hvor mange timer denne teenager havde spillet World of Warcraft før hans død, er endnu ikke offentliggjort. Bare hvad der ville udgøre en afhængighed er svært at kvantificere. Den generelt accepterede medicinske definition af en afhængighed er; en sædvanlig psykologisk og fysiologisk afhængighed af et stof eller en praksis, der ligger uden for ens frivillige kontrol. Så ved at bruge denne definition som en guide kunne vi antage, at han ikke havde kontrol over, hvor ofte han satte sig ned for at spille online rollespil.

Ser man på en almindelig afhængighed, som mange mennesker kan forholde sig til, rygning. Ingen ville hævde, at den egentlige rygning kunne føre til nogens død. Det er snarere de kemikalier, der inhaleres under rygning, der har været forbundet med forskellige sygdomme, der fører til en potentiel for tidlig død. Efter den samme logik kunne vi så sige, at det at bruge store mængder af din dag på at spille World of Warcraft ikke kunne dræbe dig. Så det virkelige problem i dette tilfælde er mest noget andet.

Når vi undersøger selvmord, skal vi se på, hvad der virkelig får nogen til at tage sit eget liv. Mens der stadig er brug for meget mere forskning om emnet, menes det, at en form for psykiatrisk lidelse, hvor depression er den mest almindelige, er den førende årsag til selvmord. Hvis korrekt diagnosticeret, kan de fleste psykiske problemer behandles og kontrolleres. Vanskeligheden er for folk at indse, at de har et problem, og at de søger behandling. Det uheldige stigma, der stadig er knyttet til psykiske problemer, får mange til at gå uden at få behandling for, hvad der kan være en stærkt behandlingsbar sygdom.

Når vi ser tilbage på den aktuelle sag, kan vi se, at en teenager, der spiller World of Warcraft for meget, helt sikkert kunne være et potentielt tegn på, at noget er galt. Mennesker, der har svært ved at håndtere virkeligheden eller interagere med mennesker er to mulige tegn på en psykisk sygdom. Så enhver forælder skal være opmærksom på dette, og hvis deres børn bruger computerspil som en måde at trække sig tilbage fra venner og familie, bør de helt sikkert søge medicinsk rådgivning, det kan bare redde deres barns liv.