World of Warcraft anmeldelse
World of Warcraft er langt den bedste og største MMORPG ud nogensinde. World of Warcraft følger en lang historie med det originale strategispil warcraft. Der var 3 populære titler, der blev udgivet tidligere, som også var et ekstremt stort hit. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III og de 2 udvidelser ‘The Frozen Throne’ og ‘Reign of Chaos’. Udgivelsesdatoen for spillet var den 23. november 2004. Et år efter dets udgivelse er der omkring 4,5 millioner abonnenter og bliver stadig stærkere hver dag over hele verden.
World of Warcraft fører dig til et 3D-miljø i Azeroths verden. Verden er det største virtuelle miljø, der nogensinde er skabt. Du kan udforske gennem ørkener, skove, bjerge og mere. Det kan tage måneder, før du er færdig med at rejse gennem hele Azeroth. Der er selvfølgelig monteringer som heste, gryphoner og andre dyr, der kan hjælpe dig med at rejse gennem Azeroth.
Sammen med det fantastiske 3D-miljø kan du tilpasse dine karakterer med det højeste detaljer nogensinde muligvis opfundet. Der er ved siden af en uendelig kombination af ansigter, øjne, struktur, størrelse, vægt, farve at vælge imellem. I modsætning til mange andre MMORPG’er er du nødt til at finde en tvilling her og der, men mulighederne er gået ubegrænset med Blizzards-karakteroprettelse.
World of Warcraft består af 2 drivende riger, alliance og Horde. Hvert rige kan vælge mellem 4 forskellige løb. Alliancemedlemmer kan vælge Human, Dwarf, Night Elf og Gnomes, mens Horde-medlemmer kan vælge Orc, Tauren, Troll og Undead. Sammen med de 8 løb er der også 9 klasser, som du kan vælge imellem, der er Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock og Warrior. Hver spiller har også evnen til at vælge et erhverv efter deres karakter. Et erhverv er meget nyttigt for spillerne, da det kan hjælpe dem med at skabe gode rustninger, våben, genstande og andet udstyr. En spiller kan vælge 2 primære erhverv og så mange sekundære erhverv, som de vil.
Blizzard har opdateret World of Warcraft meget mere end deres tidligere spil, der krævede forbindelse til Battle.net. Opgaver, genstande, rettelser og andre fantastiske forbedringer tilføjes eller ændres for at forbedre gameplayet. I modsætning til andre mmorpg‘er er WoWs opgaver lavet for at hjælpe med at udjævne og er meget behageligt. Det er ikke så gentaget, som det kræves, at du dræber de samme monstre og konstant rejser frem og tilbage for at tale med et dusin NPC’er.
Som de fleste og alle MMORPG’er har WoW deres egen spiløkonomi og ingame-butik / auktionshus. Deres valuta er baseret på kobber, sølv og guld. World of Warcraft guld bruges mest til at købe våben, rustninger, genstande, færdigheder, besværgelser og rejser. Selvom det er let at sælge varer tilbage til en NPC-butik, er afkastet ugunstigt. Størstedelen af spillerne vil sælge deres uønskede genstande til andre spillere i en højeste sats end hvad NPC’erne vil tilbyde.
PvP har været langt det mest spændende tema for de fleste MMORPG’er. World of Warcraft inkluderer PvP-servere og ikke PvP-servere. Da Blizzard fortsætter med at opdatere spillet, inkluderede deres seneste patch kamppladsen. En zone, hvor horde og Alliance mødes og konkurrerer. Vinderen modtager specielle belønninger og metoder til at øge deres samlede karakterstatus.
Blizzard har taget ideer fra mange forskellige spil og kombineret det hele til 1. Det har endnu været langt den mest succesrige MMORPG til denne dag og vokser stadig hurtigt. Med en abonnentbase på 4,5 millioner spillere over hele verden er jeg sikker på, at spillet fortsat vil være populært i over et årti. Hvis du er interesseret i at spille World of Warcraft eller allerede er en spiller og gerne vil have flere oplysninger om Spil, besøg http://wow.tumeroks.com </ a >.