Eine kurze Geschichte von Tetris
Das erste seiner Art
Tetris war das erste Computerspiel, bei dem Tetrominostücke fallen gelassen wurden, die der Spieler ausrichten muss, um eine ununterbrochene Linie zu erstellen, die anschließend verschwindet, um mehr Spielraum freizugeben. Wenn der Spieler nicht in der Lage ist, eine ununterbrochene Linie zu bilden, wird der Spielplatz schnell überfüllt, bis kein Platz mehr verfügbar ist und das Spiel beendet ist.
Das Spiel Tetris wurde erstmals 1985 in der ehemaligen Sowjetunion von Alexey Pazhitnov programmiert. Es lief auf einem Computer namens Electronica 60, wurde jedoch schnell portiert, um im selben Monat nach seiner ersten Veröffentlichung auf einem IBM-PC ausgeführt zu werden. Einen Monat später wurde das Spiel von einem Programmierteam in Ungarn für den Einsatz auf Apple II und Commodore 64 portiert.
Kam 1986 nach Amerika Das Spiel stieß schnell auf Interesse bei einem Softwarehaus in Großbritannien, Andromeda, das es 1986 in Großbritannien und den USA veröffentlichte, obwohl der ursprüngliche Programmierer Pazhitnov keiner Verkaufs- oder Lizenzvereinbarung zugestimmt hatte. Trotzdem gelang es Anromeda, die Urheberrechte für das Spiel zu lizenzieren und Tetris als das erste Spiel hinter dem eisernen Vorhang zu vermarkten. Tetris war ein sofortiger Hit und hatte Tausende von Menschen süchtig.
Ein neues Unternehmen, ELORG, nahm im Auftrag von Pazhitnov Verhandlungen auf, und schließlich wurden Nintendo 1989 die Lizenzrechte für eine Summe zwischen 3 und 5 Millionen Dollar gewährt. Nintendo setzte schnell seine unternehmerische Stärke ein und verbot jedem anderen Unternehmen, das Spiel zu vermarkten, für das Andromeda eine Lizenz erteilt hatte, einschließlich Atari. Tetris war zu dieser Zeit jedoch das meistverkaufte Spiel in allen Formaten.
Heute ist Tetris immer noch sehr Beliebt, da Versionen in allen Formaten Laufen und es immer noch gelingt, die Leute durch sein einfaches, aber süchtig machendes Gameplay zu begeistern.