Erweiterte Backgammon-Strategien - Verwenden des Verdopplungswürfels

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Ein Spielmodus, den Sie für Backgammon lieben werden

Obwohl der Doubling Cube den meisten Backgammon-Gelegenheitsspielern unbekannt ist, ist er ein wesentliches Werkzeug für fortgeschrittene Backgammon-Strategien sowie für Geldspiele und Turniere.

Dieser Würfel ist dazu bestimmt, den Einsatz des Spiels zu erhöhen, und seine Einführung in die Backgammon-Welt ist einer der Hauptgründe für die zunehmende Beliebtheit von Backgammon.

Der Würfel hat 6 Flächen und die darauf geschriebenen Zahlen - 2, 4, 8, 16, 32, 64.

Zu Beginn des Spiels wird der Doppelwürfel neben dem Brett oder auf der Leiste zwischen den Spielern platziert.

Jeder Spieler, der zu irgendeinem Zeitpunkt des Spiels das Gefühl hat, dass er im Spiel ausreichend führt, bevor er seine Würfel wirft, kann vorschlagen, den Einsatz zu verdoppeln, indem er den Doppelwürfel mit der Nummer 2 nach oben legt.

Zum Beispiel hat Spieler A beschlossen, den Einsatz zu erhöhen.

Spieler B, sein Gegner, der Spieler, dem das Angebot nach Überprüfung seiner Situation gegeben wird, hat zwei Möglichkeiten:

Er kann das Angebot ablehnen und somit das Spiel und eine Einheit verlieren.

Er kann zustimmen, die Einsätze zu verdoppeln, und in diesem Fall wird das Spiel mit höheren Einsätzen fortgesetzt.

Spieler B, der dem Angebot zugestimmt hat, ist jetzt der Besitzer des Doppelwürfels, was bedeutet, dass nur er (Spieler B) die Möglichkeit hat, die Einsätze in jeder Phase des Spiels erneut zu verdoppeln.

Wenn Spieler B sich dazu entscheidet, muss er dies in seinem Zug tun, bevor er seine Würfel wirft.

Jetzt nimmt er die Würfel und legt sie so, dass die Nummer 4 nach oben zeigt.

Spieler A hat jetzt die gleichen zwei Optionen, nur wenn er diesmal das Angebot ablehnt, verliert er zwei Einheiten, und wenn er zustimmt, steigt der Einsatz auf das Vierfache des Originals und der Verdopplungswürfel kehrt zu seiner Kontrolle zurück.

Der Würfel kann jedes Mal von Spieler zu Spieler weitergegeben werden, wenn der Einsatz erhöht wird.

Die Crawford-Regel

Wenn Sie ein Spiel bis zu N-Punkten spielen und Ihr Gegner führt und N-1 Punkte erreicht, was bedeutet, dass er einen Punkt vor dem Gewinn des Spiels knapp ist, dürfen Sie den Verdopplungswürfel im folgenden Spiel jedoch nicht verwenden Sie können die Würfel in den folgenden Spielen verwenden, wenn das Spiel fortgesetzt wird.

Der Grund dafür ist, dass der schwächere Spieler immer den Einsatz erhöhen möchte, weil er nichts mehr zu verlieren hat und wir den Einsatz der Würfel aus Gründen der Fairness beider Seiten beibehalten möchten.

Die Jacoby-Regel

Diese Regel wird in Geldspielen und niemals in Spielspielen verwendet. Es wird entschieden, dass ein Backgammon oder Gammon nicht nur dann als solcher gewertet werden darf, wenn der Würfel bestanden und akzeptiert wurde. Der Grund für diese Regel ist die Beschleunigung.

Die Holland-Regel

Die Holland-Regel wird in Match-Spielen verwendet und entscheidet, dass sich der Trailer in Post-Crawford-spielen erst verdoppeln kann, nachdem beide Seiten zwei Würfe gespielt haben. Die Regel macht den freien Tropfen für den führenden Spieler wertvoller, verwirrt aber im Allgemeinen nur das Problem.

Im Gegensatz zur Crawford-Regel ist diese Regel nicht Beliebt und wird heute nur noch selten verwendet.

Die Biber, Waschbären, Otter und alle anderen Tiere im Backgammon-Spiel

Diese Tiere erscheinen nur, wenn sie von beiden Seiten gewünscht werden, in Geldspielen und niemals in Matchspielen.

Wenn Spieler A den Einsatz verdoppelt und Spieler B glaubt, dass A falsch ist und er (Spieler B) den Vorteil hat, kann B den Einsatz verdoppeln und den Doppelwürfel auf seiner Seite halten. Wenn A zum Beispiel das anfängliche Double macht und den Double-Würfel auf 2 setzt, kann B ‘Beaver’ sagen, den Würfel auf 4 drehen und den Würfel an seiner Seite halten. Wenn A glaubt, dass B falsch ist, kann er “Waschbär” sagen und den Würfel auf 8 drehen. Während dieser ganzen Zeit bleibt B der Besitzer des Doppelwürfels. Wenn B den Einsatz noch einmal erhöhen möchte, muss er nur einen anderen albernen Namen sagen (der Name des Tieres ist eine Kontroverse unter den Spielern) und so weiter.

Die Chouette

Chouette ist eine Version von Backgammon für mehr als 2 Spieler. Einer der Spieler ist die “Box” und spielt auf einem einzigen Brett gegen den Rest der Gruppe.

Ein anderer Spieler ist der “Kapitän” der Gruppe, der die Würfel wirft und die Züge für die Gruppe macht, die gegen die Box spielt.

Wenn die Box gewinnt, geht der Kapitän an den hinteren Rand der Linie und der nächste Spieler wird der Kapitän des Teams. Wenn der Kapitän gewinnt, wird er zur neuen Box und die alte Box geht bis zum Ende der Linie.

Die Regeln bezüglich der Fähigkeit der Gruppe, sich mit dem Kapitän zu beraten, ändern sich von

Version zu Version. In einigen Versionen der Chouette kann die Gruppe dem Kapitän frei Ratschläge erteilen, und in anderen Versionen ist die Beratung strengstens untersagt.

Die kompromittierte Version ist die beliebteste - Beratung ist erst dann legitim, wenn die Würfel geworfen wurden.

Ursprünglich wurde Chouette mit einem einzigen Würfel gespielt. Die einzigen Entscheidungen, die andere Spieler als der Kapitän selbst treffen durften, betrafen die Takes: Wenn sich die Box verdoppelt hätte, könnte jeder Spieler im Team unabhängig treffen oder fallen. Heute ist eine Chouette mit mehreren Würfeln beliebter. Jeder Spieler im Team hat seinen eigenen Würfel, und alle Verdopplungen, Abwürfe und Entscheidungen werden von allen Spielern unabhängig getroffen.