Ein Insider-Blick auf MMORPG

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MMORPG steht für Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) Game und ein MMORPG ist einfach ein Genre des Computerspiels, in dem es Hunderte (normalerweise Tausende oder sogar Millionen) von Spielern aus der ganzen Welt gibt.

In den meisten MMORPGs übernimmt der Spieler die Rolle seines eigenen Charakters und muss durch eine Welt oder ein Reich navigieren, um Quests und Aufgaben abzuschließen. Normalerweise bleiben diese Welten bestehen, werden auf einem permanenten Server gehostet, und die von den Spielern ergriffenen Maßnahmen wirken sich auf das Reich oder die Welt aus. So wird es interaktiv, auch wenn der Spieler das Spiel nicht spielt. Dies wird als “Echtzeit” bezeichnet und ist die Art und Weise, wie MMORPGs die reale Welt emulieren. In einem bestimmten Fall in World of Warcraft trat ein Ereignis auf, bei dem ein Zaubereffekt, der die Gesundheit des Spielers im Laufe der Zeit langsam verringerte, von Spieler zu Spieler verbreitet wurde. Der Krankheitseffekt geriet außer Kontrolle und als die Spieler in die Städte zurückliefen, verbreitete sich das Virus und wurde zu einer Epidemie. Später wurde ein Patch veröffentlicht, um das Problem zu beheben, aber die Community war schockiert darüber, wie sehr das im Spiel beobachtete Verhalten dem realen Leben ähnelte.

Die meisten mmorpgs wie World of Warcraft und Guildwars basieren auf Fantasie und Mythos und beinhalten Magie und Zauber. Einige befinden sich im Weltraum, wo Sie ein Raumschiff oder Ihren eigenen Planeten befehligen müssen. Einige basieren sogar auf der realen Welt, und mit der Erfindung von Google Maps ist es möglicherweise möglich, eine MMORPG-Welt zu haben, die der realen Welt sehr nahe kommt, und vielleicht sogar Ihr eigenes Zuhause besuchen zu können!

Frist-Spiele waren MUDs

MUDs oder Multi-User Dungeons waren die ersten MMORPGs. Es handelt sich normalerweise um einfache textbasierte Programme, bei denen die Spieler Befehle verwenden, um ihren Charakter, die Welt und andere Spieler zu steuern und mit ihnen zu interagieren. Es gibt zwar einfache grafische 2D-Versionen und sogar 3D-MUDs. Ähnlich wie bei MUDs handelt es sich um browserbasierte MMORPGs wie RuneScape, die vollständig im Browser des Benutzers abgespielt werden. Sie können einfache Textseiten oder komplexe 3D-Renderings sein und bieten ähnliche Funktionen wie weiterentwickelte MMORPGs, normalerweise kostenlos.

MMORPGs waren vor einigen Jahren praktisch unbekannt und sind heute für die meisten Spieler an der Tagesordnung. Tatsächlich überstieg der weltweite Umsatz mit MMORPGs 2005 eine halbe Milliarde Dollar, und der westliche Umsatz überstieg 2006 eine Milliarde USD.