Blizzard und World of Warcraft Goldverkäufer

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Viele World of Warcraft-Spieler kaufen heutzutage gerne WoW-Gold, Gegenstände, Konten und Power-Leveling-Sitzungen, aber Blizzard und andere Spieler betrachten dies als Betrug. Nun, Sie haben die Möglichkeit, Ihren Charakter mit echtem Geld auf ein viel höheres Niveau oder Gegenstände, Waffen, Rüstungen und andere Ausrüstung von besserer Qualität zu bringen. Es ist unfair für Spieler, die nicht über das zusätzliche Geld verfügen oder es lieber auf die altmodische Art und Weise spielen möchten. Aber zum Beispiel wissen wir alle, was Nintendo richtig ist? Nun, als Game Shark herauskam, hat Nintendo versucht, sie zu stoppen oder am Verkauf zu hindern? Nein, haben sie nicht. Aber für diejenigen, die sich für Betrug entschieden hatten, war es natürlich nicht erforderlich, mit anderen zu spielen, die nicht betrügen wollten. Das ist eine Schlussfolgerung, warum Spieler und Blizzard den Verkauf oder Kauf von Gold nicht gutheißen.

Störung durch Warcraft-Goldfarmer. Ja, ich bin sicher, wir haben alle erlebt, dass die Landwirtschaft heutzutage aufgrund der überwältigenden Bevölkerung von WoW-Goldbauern ein wenig schwierig war. Wenn Gold nicht mit echtem Geld verkauft werden könnte, gäbe es keine Bauern und die Spieler könnten das Spiel wahrscheinlich mehr genießen. Vielleicht sollte Schneesturm ein Gesetz zur Landwirtschaft durchsetzen? Oder den Spielern erlauben, einen Mob zu markieren und ihnen Vorbereitungszeit zu geben, um den Mob zu töten, auf den sie abgezielt haben? Nun, Blizzard ist keine Regierung, und selbst wenn ja, ist die heutige Regierung auch nicht perfekt.

Ein weiterer Grund, warum ich verstehen kann, dass Spieler die Idee, Gold zu kaufen / verkaufen, hassen, ist, dass dies die Wirtschaft stört. Wenn es überschüssiges Gold gibt, sinkt der Goldwert und der Wert des Gegenstands steigt, was dazu führt, dass die Spieler mehr Gold für den Gegenstand ausgeben, als sie normalerweise zahlen müssten. Grundökonomie 101, Inflation und Deflation. Ein Spieler kann in einem bestimmten Zeitraum nur eine X-Menge Gold bewirtschaften. Je mehr Gold es gibt, desto mehr kostet der Gegenstand, desto mehr muss ein Spieler bewirtschaften, es sei denn, er kauft das Gold natürlich.

Warum hat Blizzard bei all diesen Problemen beim Verkauf von Gold nichts getan? Ich glaube, sie arbeiten wahrscheinlich an einer Lösung, aber glauben Sie nicht, dass die Landwirte etwa 30% ihrer Bevölkerung ausmachen. Irgendwo im Hinterkopf bin ich sicher, dass sie nicht alle Abonnenten loswerden wollen. Stattdessen verbieten sie jeweils ein paar und müssten einen neuen World of Warcraft-CD-Key kaufen. Zusätzlicher Cashflow für den mächtigen O Blizzard. Ja, Landwirte und Verkäufer bekommen ihre Konten gesperrt. Habe aber noch nichts von Käufern gehört, die gebannt werden. Glück für uns?

Wie einige von Ihnen vielleicht wissen, ist Sony Online Entertainment (SOE) ein weiterer beliebter MMORPG-Publisher mit seinen vielen führenden Titeln, darunter der erste MMORPG-Hit EverQuest, Star Wars Galaxies und EverQuest 2. Warum rufe ich SOE auf? Weil sie die Sony Exchange eingeführt haben. Die Sony Exchange ist ein sicherer Marktplatz für Spieler, auf dem sie ihre Währungen und Gegenstände gegen echtes Geld an andere Spieler versteigern können. Im Gegenzug erhebt SOE natürlich eine geringe Gebühr für sich. Charmant, nicht wahr? Zusammen mit dieser neuen innovativen Idee planen sie auch die Veröffentlichung eines neuen Spiels, in dem sie selbst Währungen und Gegenstände verkaufen werden. Das übertrifft so ziemlich den zweiten Absatz, nicht zu schummeln. Aber natürlich bin ich mir sicher, dass sie bestimmte Server erstellen werden, auf denen der Kauf / Verkauf von virtuellen Assets nicht erlaubt ist.

Wenn SOE in den Sekundärmarkt einsteigt, warum können die Spieler das nicht? Ich Frage mich, ob Blizzard sich entscheiden sollte, selbst in den Sekundärmarkt einzusteigen. Ob Sie es glauben oder nicht, aber die Abonnentenbasis von World of Warcraft vervierfacht mehr als das, was SOE insgesamt hat. Wie Sie sehen, akzeptiert SOE den neuen Trend und macht eine enorme Menge Gewinn. Ich bin sicher, dass Blizzard die Idee auch weiterverfolgen würde. EverQuest war der erste mmorpg-Hit überhaupt. Blizzard, bekannt für seine Echtzeit-Strategiespiele, hat jetzt auch das beliebteste mmorpg. Ich würde nicht verstehen, warum sie nicht folgen und etwas Geld selbst sammeln. Obwohl wir die Absichten von Blizzards für diejenigen, die WoW-Gold Kaufen, nicht kennen, kann ich mit Sicherheit sagen, dass ich keine einzige Person kenne, deren Konten für den Kauf von WoW-Gold gesperrt wurden. Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass dieser Artikel nur eine Ansichtssache ist und ich keine Verantwortung für Ihre Handlungen übernehme.