Emulation klassischer Arcade-Spiele auf neue Technologie

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Emulatoren für Spiele entwirren

Sie fragen sich vielleicht, was ein Emulator ist. mit Emulatoren kann sich Ihr Computer wie ein Konsolensystem wie Apple IIe oder Atari 2600 verhalten, mit dem die Hardware einer Vielzahl klassischer Arcade-Spiele emuliert wird.

Werden alle klassischen Arcade-Spiele emuliert? Nein, aber diese Spiele, die vor 1992 gemacht wurden, sind es. Nicht alle Systeme sind einfach zu emulieren.

Warum müssen klassische Arcade-Spiele emuliert werden? Dafür gibt es drei Hauptgründe:

Popularität

Wenn das System beliebt ist, auch wenn es klassisch ist, wird mehr Aufwand betrieben, um es zu emulieren.

Verfügbarkeit der Informationen

Wenn das System viele Informationen enthält, ist die Emulation einfacher. Wenn ein Spiel noch nie zuvor emuliert wurde, ist viel Reverse Engineering erforderlich, was manchmal frustrierend sein kann.

Technische Hürden

Die Hardware begrenzt Einschränkungen, die schwer zu vermeiden sind. Zum Beispiel dauerte es einige Zeit, bis der Atari 7800 emuliert wurde, da der Verschlüsselungsalgorithmus das Laden von Spielen verhinderte. Darüber hinaus fehlt neueren Systemen möglicherweise die absolute Leistung, um das Spiel mit einer spielbaren und schnelleren Geschwindigkeit laufen zu lassen.

Obwohl Emulatoren schwer auszuführen sind, insbesondere wenn Sie zum ersten Mal hier sind, müssen Sie einen Emulator herunterladen und entpacken. Wenn Sie mit den Verfahren nicht vertraut sind, müssen Sie die Dokumentation sorgfältig lesen.

Emulatoren sind zusammengesetzte Software. Die meisten Emulatoren emulieren möglicherweise nicht perfekt die Fähigkeit des Systems, das sie kopieren möchten. Die Unvollkommenheiten in einigen Emulatoren können geringfügig sein, manchmal können Zeitprobleme auftreten. Einige Emulatoren führen überhaupt keine Spiele aus oder haben schlimmer noch einige Anzeigeprobleme. Einige Emulatoren verfügen möglicherweise nicht über ausreichende Joystick-Unterstützung, Sound und andere wichtige Funktionen.

Wenn Sie einen Emulator schreiben, werden Sie einem schwierigen Prozess unterzogen, bei dem Sie die genauen Systeminformationen erhalten und herausfinden müssen, wie Sie diese mit dem Softwarecode emulieren können.

Es gibt zwei verschiedene Arten von Emulatoren. Der erste ist der Single-System- oder der Single-Game-Emulator. Beispiele hierfür sind ein Atari 2600-Emulator, ein NES-Emulator und ein Apple II-Emulator. Diese Emulatoren können nur eine Art von Spiel oder System emulieren. Der zweite Emulatortyp sind die Multiemulatoren. Das beste Beispiel hierfür ist der Multi-Arcade Machine Emulator oder der MAME. MAME kann Hunderte von Arcade-spielen emulieren, obwohl nicht alle Arcade-Spiele auf demselben System ausgeführt werden können. Das ist eine große Verallgemeinerung, aber der Grund, warum Multi-Emulatoren in den meisten Fällen mehr Ressourcen benötigen als einzelne Systememulatoren.

Der Beginn der Emulation hat Unternehmen viele Möglichkeiten eröffnet, ihre Ressourcen zu nutzen. Warum viel Zeit damit verbringen, die klassischen Arcade-Spiele neu zu programmieren oder auf eine neue Konsole zu portieren, wenn Sie problemlos einen aufrechten Emulator schreiben können? Emulation ist die Lösung für diese Probleme und bietet den Spielern eine exakte Nachbildung der klassischen Spiele, die sie lieben und erwerben möchten.