Computerspiele im Leben des Kindes

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Computerspiele haben eine große Armee von Gegnern, die es nie müde werden, die Spielebranche mit all den Todsünden zu beschuldigen. Ich kann nicht sagen, dass ich sie und ihre Anschuldigungen unterstütze. Sicher sind sie nicht unbegründet. Aber ich möchte herausfinden: Sind nur Spiele schuld? Erinnern Sie sich an die Wintertragödie von 1997 in der amerikanischen Provinzstadt Paducah? An einem strahlenden Wintermorgen des 1. Dezember nahm ein 14-jähriger Michael Carneal sechs Kanonen mit zur Schule. Danach versteckte er sich in den Bäumen und wartete, bis das Schulgebet beendet war. Als die Schüler die Kapelle verließen, schoss er schnell und tötete drei Schulkinder. Weitere fünf wurden schwer verletzt. Die Journalisten informierten die ganze Welt unverzüglich über die Tragödie. Ich halte es für den ersten Fehler. Warum? Einige Leute Denken vielleicht: “Warum kann ich einen solchen Trick nicht selbst ausprobieren und auf der ganzen Welt bekannt werden?” Glauben Sie mir, es gibt genug Leute, die einfach so denken würden. Medien sollten mit solchen Skandalen ihre schlechte Vorstellungskraft nicht anregen. Es ist mein persönlicher Glaube. Aber wir leben in einer freien Gesellschaft mit einer Garantie der Redefreiheit, und diese Tatsache vor der Öffentlichkeit zu verbergen, würde das Gegenteil beweisen.

Leider haben sich meine Bedenken erfüllt. Die Tragödie hallte nach einer Weile in Colorado in einer kleinen Stadt in Littleton wider. Zwei Jugendliche, Eric Harris (18) und Dylan Klebold (17), berücksichtigten die Erfahrungen ihres Vorgängers und brachten etwa vierzig handgefertigte funkgesteuerte Minen zur Schule. Dann fingen sie an, die Minen in die Luft zu jagen und feuerten in der Panik ihre Jagdgewehre auf ihre Schulkameraden ab. Zwanzig unschuldige Menschen wurden getötet. Als die Polizei eintraf, erschossen sich diese beiden “Helden” in der Schulbibliothek. Wie im Fall des ersten Teenagers waren die beiden Jungs vehemente Fans von DOOM und Quake. Das Trio verbrachte seine ganze Zeit in Netzschlachten, hatte eigene Webseiten, die seinen Lieblingsspielen gewidmet waren, und baute die Level auf. Bei der Analyse der Gründe für das unerhörte Verhalten waren die Spezialisten mit der Frage ratlos, wer schuld war. Die Eltern der getöteten Kinder wussten genau, wer schuld war. Sie verklagten die Unterhaltungsindustrie mit 130 Millionen Dollar. Sie erhoben Anklage gegen drei Besitzer von Pornoseiten, einige Unternehmen, die die Computerspiel- und Filmfirma Warner Brothers für ihren Film “Basketball Diaries” entwickelten, in dem die Hauptfigur seinen Lehrer und seine Schulkameraden tötet. Das Hauptaugenmerk lag jedoch auf den grausamen Spielen. Die Staatsanwaltschaft besteht darauf, dass die von diesen Unternehmen produzierten Spiele “Gewalt auf besonders attraktive und angenehme Weise darstellen”.

Darf ich fragen, warum Spiele die ersten sind, die die Schuld tragen? Jedes Jahr tauchen Tausende neuer Spiele auf und Tausende von Menschen spielen sie. Der Inhalt der Spiele kann nicht mit der Fülle an Informationsschmutz in den Filmen verglichen werden. Meine persönliche Meinung ist, dass Filme keine Konkurrenten in Bezug auf Gewalt haben. Filme zeigen wirklich beängstigende Dinge: Wie sollten die Verbrechen vorbereitet werden und wie viel Spaß es machen kann, Menschen wie Sie zu töten. In dieser Hinsicht sind Spiele unterdurchschnittlich. Neben den Filmen haben wir auch einen Fernseher, in dem jeder Strafbericht die verschiedenen Arten von Morden zeigt, wobei alles verfügbar ist. Mach dir darüber keine Sorgen? Das Gericht erkannte bedingungslos den negativen Einfluss von spielen auf Michaels unreife Psyche an. Die Prüfung ergab jedoch, dass er völlig ausreichend war! Danach wurde er in den ersten 25 Jahren seiner Amtszeit zu einer lebenslangen Haftstrafe verurteilt, ohne dass er Anspruch auf Urlaub hatte. Harris und Klebold werden vom anderen Gericht beurteilt.