Leitfaden für Eltern zum Online-Spielen, Teil 2

post-thumb

In Teil 1 haben wir über Online-Spiele und Ihre Kinder gesprochen, einschließlich FPS-Spiele und die Exposition gegenüber gewalttätigen Inhalten. Zum Abschluss dieser Woche sprechen wir über RTS-Spiele, MMORPGs und die zusätzlichen Bedrohungen durch Sucht und soziale Raubtiere.

RTS steht für Real Time Strategy. Strategie, weil diese Spiele im Allgemeinen eine viel größere Perspektive einnehmen und den Spieler eher als General oder Befehlshaber einer Armee oder sogar als Anführer einer Zivilisation als als eine einzelne Person betrachten. Echtzeit, weil die Aktion vorwärts geht, unabhängig davon, ob der Spieler handelt oder nicht. Die Alternative zu Echtzeit ist eine rundenbasierte Strategie, bei der sich jeder Spieler nacheinander bewegt und sich die Zeit nimmt, die er benötigt. Rundenbasierte Spiele haben tendenziell tiefere strategische Komponenten und komplexe nichtmilitärische Fortschritte, die sie bei Kindern weniger beliebt machen. RTS-Spiele sind ein relativ harmloses Genre, da sie die Gewalt und Konflikte zumindest auf Einheitenebene abstrahieren, einen Großteil der in FPS-Spielen enthaltenen grafischen Gore entfernen und auf Zahlen und verlorene Einheiten reduzieren. Sie neigen auch dazu, komplizierte Entscheidungsstrukturen zu haben, was das Spielen zu einer guten Übung im kritischen Denken macht. Dieselben schnellen und komplexen Entscheidungen machen es schwierig, von dieser Art von Spiel wegzuschauen, insbesondere wenn der Spieler online an Wettkämpfen teilnimmt, bei denen möglicherweise keine Pause-Taste vorhanden ist. Aufgrund des weniger grafischen Inhalts erfordert diese Art von Spiel keine so intensive elterliche Kontrolle wie einige andere, aber es ist eine gute Idee, ein Spiel zumindest beiläufig zu beobachten und möglicherweise zu lernen, wie der Ladebildschirm aussieht, damit Sie erkennen können wenn “Nur eine Minute” bedeutet “Ich bin mitten in etwas” und wenn es bedeutet “Ich will einfach nicht tun, was immer du willst, dass ich tue”.

MMORPG steht für Massively Multiplayer online Role-Playing Game. Sie stammen von älteren Einzelspieler-Rollenspielen ab. In diesem Zusammenhang ist ein Rollenspiel ein Spiel, das eine sich entwickelnde Geschichte mit Charakteren erzählt, die durch verschiedene Fähigkeiten, Attribute und Berufe definiert sind. Der Massively Multiplayer-Teil des Namens beruht auf der Tatsache, dass es in einer Spielwelt mehr als tausend Spieler geben kann, deren Oberfläche möglicherweise mit kleinen Staaten konkurriert. Es ist schwer auszudrücken, wie groß und kompliziert diese Spiele sein können. Akzeptieren Sie, dass Ihre Kinder über Dinge sprechen, die Sie nicht verstehen, oft über Ausrüstung oder Gegenstände, die sie erworben haben, oder über Schlachten, die sie geführt haben. Setzen Sie Ihr bestes “Das ist schön, liebes” Gesicht auf und lassen Sie es los. Es tut zwar nie weh, die Spiele auszuprobieren, die Ihre Kinder spielen, aber Sie werden nicht annähernd so viel davon profitieren, wenn Sie sich ein wenig bei einem MMORPG anmelden, um zu sehen, wie es ist, da sie eine beträchtliche Zeitinvestition erfordern, um überhaupt ein Gefühl dafür zu bekommen, was los ist auf.

Diese Zeitinvestition führt zu einem der größten Probleme bei mmorpgs. Ein Gaming-Autor hat einmal vorgeschlagen, MMORPG als Leichenschauhaus auszusprechen, denn wenn Sie einmal reingegangen sind, kommen Sie nie mehr heraus. Wenn Ihre Kinder anfangen, sich intensiv mit dieser Art von Spiel zu beschäftigen, beobachten Sie, wie sie ihre Zeit verbringen. Das Spiel wird immer etwas Neues zu bieten haben, einen größeren Hügel zum Klettern, und es kann leicht sein, sich zu verfangen. Sprechen Sie mit Ihren Kindern, stellen Sie sicher, dass sie die Grenzen ihrer Spielzeit kennen und wissen, was sie zuerst tun müssen. Das gesagt; Verstehen Sie, dass sie das Spiel oft mit anderen Menschen spielen werden, denen sie sich möglicherweise in gewissem Maße verpflichtet haben. Seien Sie flexibel und entscheiden Sie mit Ihrem Urteilsvermögen, ob Sie sie weiterspielen lassen möchten. Im Allgemeinen ist es besser, sie nicht starten zu lassen, wenn Sie sich nicht sicher sind, und dann zu versuchen, sie zum Stoppen zu bringen, sobald sie begonnen haben. Neigen Sie dazu, Ihre Hausaufgaben zuerst zu erledigen, und beenden Sie sie rechtzeitig, um Ihre Hausaufgaben zu erledigen.

Wenn Sie mit Tausenden von anderen ein Spiel spielen, werden Ihre Kinder einer Vielzahl von Menschen ausgesetzt. Die meisten von ihnen werden harmlos sein, einige werden hilfreich sein und einige werden wahrscheinlich gute Freunde werden. Es gibt jedoch einige wenige mit böswilliger Absicht, genau wie in jeder großen Gruppe. Die Angst hier ist ähnlich wie die, wenn Ihre Kinder Chatrooms oder Instant Messaging-Dienste nutzen. Die gute Nachricht ist, dass die Art von Angst vor echten sozialen Raubtieren in einer Spielwelt weitaus weniger wahrscheinlich ist, da das Spiel selbst viel komplizierter ist, als sich einfach in einem Chatroom anzumelden. Stellen Sie sicher, dass Ihre Kinder wissen, dass die Gefahr besteht, dass sie niemanden mehr als Allgemeines darüber informieren sollten, wer sie außerhalb des Spiels sind, dass es schlechte Menschen auf der Welt gibt. Fragen Sie sie online nach ihren Freunden, sehen Sie, was sie über sie wissen, und achten Sie auf die gleichen Warnzeichen wie bei jedem Fremden, der viel Zeit mit Ihren Kindern verbringt. Auch hier sind die meisten Spieler harmlos oder besser, aber Sie sind weitaus besser dran, informiert und wachsam zu sein als selbstgefällig und hoffnungsvoll.

Wir haben die Möglichkeiten des Online-Spielens kaum berührt, aber hoffentlich sind Sie besser darüber informiert, was Ihre Kinder möglicherweise tun. Spielen ist so gut wie jedes Hobby und besser als viele andere. Es hat viele positive Entwicklungsvorteile, aber wie bei jeder Aktivität, die außerhalb Ihrer Kontrolle liegt, gibt es solche