Die Geschichte und Entwicklung des guten alten Arcade-Spiels

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Spielen ist bereits ein Teil unseres Lebensstils. Sobald wir in der Kindheit bewegte Bilder von Spielfiguren sehen, haben wir die Neugier, sie zu kontrollieren. Es dauert bis zu unseren Teenager- und Erwachsenenjahren; Wir betrachten das Spielen als eine der Unterhaltungsalternativen, wenn wir uns langweilen.

Verschiedene Spielgenres wie Online-Strategie- und Rollenspiele tauchen auf. Aber erinnerst du dich noch an die guten alten Arcade-Spiele? Dieser Pac-Mann, der gelbe Punkte isst und Mario und Luigi Pilze und Blumen konsumieren, um die Prinzessin vor König Koopa zu retten? Diese Spiele gelten als die Vorfahren der Spiele, die Sie heute auf Ihrem Computer oder Ihrer Videospielstation spielen.

Geschichte erinnert

Alte Arcade-Spiele begannen nach dem Zweiten Weltkrieg, nachdem Ralph Bauer in den frühen 1950er Jahren die Wahrnehmung erfunden hatte, ein elektronisches Spielsystem für den Fernsehbildschirm zu schaffen. Als er seine Ideen Magnavox, einer Fernsehfirma in dieser Zeit, vorstellte, wurde sie genehmigt und führte 1972 zur Veröffentlichung einer verfeinerten Version des Brown Box-Prototyps von Bauer, der als Magnavox Odyssey bekannt ist.

Es werden nur Lichtpunkte auf dem Computerbildschirm angezeigt und es müssen durchscheinende Kunststoffüberzüge verwendet werden, um das Erscheinungsbild des Spiels zu reproduzieren. mit anderen Worten, diese Spielversion ist im Vergleich zu den gegenwärtigen Spielstandards prähistorisch.

Das erste Spielekonsolensystem, das erfunden wurde, ist das Atari 2600, das 1977 veröffentlicht wurde. Es verwendete Plug-In-Kassetten, um verschiedene Spiele zu spielen.

Nach der Veröffentlichung von Atari 2600 begannen alte Arcade-Spiele ihr goldenes Zeitalter in der Spielebranche. Dies wird als die Ära angesehen, in der die Popularität solcher Spiele drastisch zunahm. Es begann Ende 1979, als das erste farbige Arcade-Spiel erschien.

Alte Arcade-Spiele gewannen mit der Veröffentlichung von Folgendem an Dynamik in der Spielebranche:

  • Gee Bee und Space Invaders im Jahr 1978
  • Galaxian im Jahr 1979
  • Pac-Man, König und Ballon, Panzerbataillon und andere im Jahr 1980

In dieser Zeit experimentierten Entwickler von Arcade-Spielen mit neuer Hardware und entwickelten Spiele, bei denen die Linien der Vektoranzeigen im Gegensatz zu den Standard-Rasteranzeigen verwendet wurden. Nur wenige Arcade-Spiele sind von diesem Prinzip abgeleitet, das zu einem Hit wurde, darunter die Battlezone (1980) und die Star Wars (1983), die alle von Atari stammen.

Nach der Vektoranzeige experimentierten die Entwickler von Arcade-Spielen mit den Laser-Disc-Playern, um Animationen wie in den Filmen zu liefern. Der erste Versuch ist das Dragon Lair (1983) von Cinematronics. Es wurde zu einer Sensation, als es veröffentlicht wurde (es gibt Fälle, in denen die Laser-Disc-Player in vielen Maschinen aufgrund von Überbeanspruchung fehlerhaft funktionierten).

In wenigen spielen wurden auch neue Steuerelemente eingeführt, obwohl Joysticks und Schaltflächen immer noch die Standardsteuerelemente für Arcade-Spiele sind. Atari veröffentlichte 1978 den Football, der den Trackball verwendete. Der Spy Hunter führte ein Lenkrad ein, das einem tatsächlichen Lenkrad ähnelte, und in der Hogan-Gasse wurden angebundene Lichtgewehre eingesetzt.

In dieser Zeit wurden auch andere Spezialsteuerungen wie die Pedale in Rennspielen und eine armbrustförmige Waffe in Armbrust entwickelt.

Mit der Begeisterung moderner Spieleentwickler versuchten sie nun, diese alten Arcade-Spiele wiederzubeleben, indem sie ihre Grafik verbesserten und neuere Versionen produzierten. Diese Manifestation zeigt nur, dass gute alte Arcade-Spiele immer noch eine großartige Alternative zu modernen Computerspielen sind.