Videospiele können gut für Sie sein
Millionen Amerikaner genießen Videospiele - für den Adrenalinschub, die Kameradschaft, die Konkurrenz und die Chance, ein erobernder Abenteurer zu werden, zumindest in einer virtuellen Welt.
Die gute Nachricht ist, dass die Amerikaner nicht die Bank sprengen müssen, um die Videospiele zu spielen, die sie lieben. GameTap von Turner Broadcasting System ist eine der neuesten und besten Optionen für Verbraucher, um ihr Spiel zu starten und all die guten Dinge über Spiele zu erleben. GameTap (www.gametap.com) ist das erste Breitband-Unterhaltungsnetzwerk seiner Art und bietet Hunderte der besten Spiele auf mehreren Plattformen zu einem erschwinglichen Preis von 14,95 USD pro Monat.
“Turner hat GameTap entwickelt, weil die Spieler eine Vielzahl von spielen haben sollen - ein virtuelles Tresor -, mit dem sie alle Arten von Nervenkitzel erleben können, einschließlich Rollenspiele, Action- und Puzzlespiele”, sagt Stuart Snyder, General Manager von GameTap.
Aber kann das Spielen dieser Spiele nicht nur Spaß machen, sondern auch die Selbstverbesserung fördern? Halten Sie an Ihren Controllern fest: Einige Forscher und Sozialkritiker argumentieren jetzt, dass Videospiele ihre Tugenden haben. Es kann Reflexe beschleunigen, geistige Fähigkeiten verbessern und sogar Gewalt reduzieren. Während niemand für eine 24-Stunden-Diät mit Videospielen plädiert, sehen viele Beobachter jetzt einige versteckte Werte.
Betrachten Sie Untersuchungen an der Universität von Rochester in New York, die zu dem Schluss kamen, dass junge Erwachsene, die häufig Videospiele spielten, ihre “Videoaufmerksamkeit” verbessern können. In einem Experiment wurden die Testpersonen beispielsweise gebeten, schnell herauszufinden, ob eine bestimmte Form - ein Quadrat oder ein Diamant - in einem der sechs Ringe auftrat oder nicht. Videospieler haben sich durchgesetzt. Die Forscher sagten, dass Videospiele die Spieler dazu zwingen, gleichzeitig eine Vielzahl von Aufgaben zu erledigen, z. B. das Erkennen und Verfolgen von Feinden und das Vermeiden von Verletzungen. Diese spielerischen Fähigkeiten können sich in allgemeineren visuellen Fähigkeiten niederschlagen, die für den Alltag gelten.
“Wir betrachten Populärkultur manchmal als passive Erholung, aber Videospiele haben nichts Passives - sie sind das interaktivste und anspruchsvollste Unterhaltungsmedium, das jemals geschaffen wurde”, sagte Snyder. “Wenn die GameTap-Mitarbeiter von Überholern Anzeichen dafür sind, sind Videospiele eine großartige Möglichkeit, um zu lernen, wie man auf den Beinen denkt.”
Simulationsspiele, in denen Spieler alles von Achterbahnen bis zu Städten Entwerfen, können Kinder für Maschinenbau und Stadtplanung interessieren. Der Autor Steven Johnson schrieb: “Mein Neffe würde in fünf Sekunden schlafen, wenn Sie ihn in ein Klassenzimmer für Stadtstudien bringen würden, aber irgendwie hat ihn eine Stunde” Sim City “gelehrt, dass hohe Steuersätze in Industriegebieten die Entwicklung hemmen können.”
Johnson, der Autor von “Alles Schlechte ist gut für Sie: Wie die heutige Populärkultur uns tatsächlich schlauer macht”, ist zu einem prominenten Verteidiger von Videospielen geworden. Er ist auch in die Kontroverse darüber eingetreten, ob Videospiele Aggressionen fördern, und argumentiert, dass die Kriminalität unter Teenagern und Jugendlichen seit 1975 um fast zwei Drittel zurückgegangen ist. Ob Videospiele Anerkennung finden können, ist eine Frage heftiger Debatten, aber Johnson schlägt vor, dass Videospiele dies könnten wirken als Sicherheitsventil.
Videospiele können sogar therapeutischen Wert haben. Mark Griffiths, Professor an der Nottingham Trent University in England, argumentiert, dass Videospiele dazu beitragen können, Kinder abzulenken, die sich einer Chemotherapie und Behandlung für Sichelzellenanämie unterziehen. Die Spiele können auch als Physiotherapie bei Armverletzungen eingesetzt werden.
Wie viele Forscher befürwortet Griffiths eine Moderation im Spiel. Snyder von GameTap stimmt zu. ‘Bei GameTap lieben wir Spiele, wir sind in sie vertieft und wir haben Hunderte zur Auswahl. Wir wissen aber auch, wie wichtig es ist, den Controller auszuschalten. Eine virtuelle Welt kann Spaß machen, aber es gibt keinen Ersatz für die reale Welt. '