Xbox360 kollidiert mit PS3
Die Xbox360 (ausgesprochen als “drei-sechzig”) ist der Ersatz von Microsoft für die ursprüngliche Videospielkonsole. Das Videospiel wurde letztes Jahr, am 12. Mai 2005, offiziell auf dem MTV-Kanal gestartet, um genau zu sein. Ein detaillierterer Start, einschließlich der Präsentation der wichtigeren Informationen der Xbox, erfolgte später im selben Monat auf der berühmten Electronic Entertainment Expo.
Die offizielle Veröffentlichung des Videospiels erfolgte jedoch fast sechs Monate später, am 22. November, in Nordamerika und in Puerto Rico. Weitere Starts waren die in Europa am 2. Dezember und in Japan am 10. Dezember. Mit fast gleichzeitigen Starts in den drei Hauptregionen der Welt war die Xbox360 damit die erste Videospielkonsole, die eine solche Leistung vollbrachte. Es ist auch der erste Anbieter einer neuen Generation von Spielekonsolen, von denen erwartet wird, dass sie sowohl für die Playstation von Sony als auch für die Wii von Nintendo eine harte Konkurrenz darstellen.
In den meisten Ländern gibt es zwei verschiedene Konfigurationen der Xbox360, nämlich das Premium-Paket zum Preis von 299 USD und das Core-System mit einem Marktwert von 399 USD. Letzteres ist in Japan jedoch nicht verfügbar. Trotzdem bietet Microsoft ein identisches Paket an, das für 37.900 Y verkauft wird. Der Preis hat natürlich einige negative Kritikpunkte hervorgerufen, insbesondere von japanischen Kunden, da sie sagten, dass sie das kleinere Paket des Spiels in anderen Ländern zu einem viel niedrigeren Preis kaufen können. Dies ist jedoch normalerweise für Japan regional codiert.
Während der Entwicklungsphase wurde die Xbox häufiger als Xenon, Xbox2, XboxNext oder Nextbox bezeichnet. Es gilt heute als Konsole der siebten Generation, die ursprünglich von einem kleinen Team unter der Leitung von Seamus Blackley, einem Spieleentwickler und Hochenergiephysiker, in Microsoft entwickelt wurde. Gerüchte über die Entwicklung des Videospiels kamen erstmals in der zweiten Periode des Jahres 1999 auf, als Microsoft-Chef Bill Gates in einem Interview sagte, dass ein Gaming- / Multimedia-Gerät für die Multimedia-Konvergenz in den neuen Zeiten der digitalen Unterhaltung wichtig sei. Infolgedessen wurde Anfang des folgenden Jahres das Kernkonzept des Videospiels in einer Pressemitteilung angekündigt.
Analysten glauben, dass die Xbox 360 die Möglichkeit von Microsoft ist, vom aufkeimenden Videospielemarkt zu profitieren, insbesondere da der PC-Markt nach der Pleite von http://dot.com ein stagnierendes Wachstum verzeichnet. Die Videospielbranche bot Microsoft die Möglichkeit, seine Produktlinie zu diversifizieren, die sich bis in die 1990er Jahre stark auf die Softwareherstellung konzentrierte.
Abgesehen davon entstand die Xbox360-Idee auch, weil laut Heather Chaplin und Aaron Ruby, Autoren des Buches Smartbomb, der bemerkenswerte Erfolg der PlayStation-Spielekonsolen von Sony im Jahr 1990 eine besorgniserregende Nachricht an Microsoft sandte. Der wachsende Erfolg der Videospielbranche, in der Sony als Pionier gilt, bedroht den PC-Markt, eine Branche, die lange Zeit von Microsoft dominiert wurde und von der der größte Teil des Umsatzes des Unternehmens stark abhängig war. Ein Einstieg in das Videospielgeschäft über die xbox war für Microsoft der nächste logische Schritt, so Chaplin und Ruby.