Κυνήγι ανεπιθύμητων διαδικτυακών παιχνιδιών στην Κίνα

post-thumb

Αφού η Βραζιλία απαγόρευσε το Counter-Strike και το EverQuest για την αποφυγή του εγκλήματος βίας, οι κινεζικές αρχές ανακοίνωσαν πρόσφατα ότι εντείνουν την καταστολή ενάντια σε αυτό που θεωρούν ανεπιθύμητα διαδικτυακά Παιχνίδια.

Η Κίνα δήλωσε ότι θα εκδώσει νέους κανόνες για την καταπολέμηση των «ανεπιθύμητων» στοιχείων των διαδικτυακών παιχνιδιών εν μέσω φόβων για αυξανόμενο εθισμό στο Διαδίκτυο καθώς ο αριθμός των παικτών αυξάνεται, ανέφεραν κρατικά ΜΜΕ την Πέμπτη. Αναφορές του Reuters.

Ο αριθμός των παικτών διαδικτυακών παιχνιδιών στην Κίνα αυξήθηκε κατά 23% στα 40,17 εκατομμύρια πέρυσι, σύμφωνα με το πρακτορείο ειδήσεων Xinhua αυτή την εβδομάδα, επικαλούμενη μια έρευνα της βιομηχανίας. Οι τακτικοί συνδρομητές, που αντιπροσωπεύουν περισσότερους από τους μισούς Παίκτες, αυξήθηκαν κατά 30%.

Η ζήτηση ενίσχυσε τις πωλήσεις διαδικτυακών παιχνιδιών στα 10,57 δισεκατομμύρια γιουάν (1,46 δισεκατομμύρια) το 2007, αυξημένα κατά 61,5%, ανέφερε ο οργανισμός.

Η ανάπτυξη της βιομηχανίας έρχεται εν μέσω αναφορών των μέσων μαζικής ενημέρωσης σχετικά με τα αυξανόμενα ποσοστά διαδικτυακού εθισμού, και αξιωματούχοι κατηγορούν τις εμμονές στο Διαδίκτυο για την πλειονότητα των ανηλίκων εγκλημάτων.

«Παρόλο που η βιομηχανία διαδικτυακών τυχερών παιχνιδιών της Κίνας ήταν καυτή τα τελευταία χρόνια, τα διαδικτυακά παιχνίδια θεωρούνται από πολλούς ως ένα είδος πνευματικού οπίου και ολόκληρη η βιομηχανία περιθωριοποιείται από την κυρίαρχη κοινωνία», ανέφερε ο Kou Xiaowei, ανώτερος αξιωματούχος της Γενικής Διοίκησης, η Kou Xiaowei της Πέμπτης. του Τύπου και της Δημοσίευσης, όπως λέει.