Επανεξέταση παιχνιδιών υπολογιστή - Καινοτομίες και εξελίξεις

post-thumb

Οι συνεχείς εξελίξεις στην τεχνολογία γραφικών, στην υποδομή τυχερών παιχνιδιών πλατφόρμας, στην τεχνολογία επεξεργαστών και στις καινοτομίες στο σχεδιασμό θα δουν πιο επιθετικές εξελίξεις στα Παιχνίδια στον υπολογιστή αυτό το 2006.

Το Gaming έχει ταξιδέψει πολύ μακριά από τα παιδικά βήματα των βιντεοπαιχνιδιών πριν από τριάντα χρόνια. Οι τετράγωνες και ακανόνιστες φιγούρες που χρησιμοποιούνται για να κυριαρχούν και να διασκεδάζουν Παίκτες στην οθόνη είναι τώρα πιο βιντεο-ταινία σαν αν όχι η ζωή όπως αυτή που οι άνθρωποι σήμερα βρίσκουν τα παιχνίδια στον υπολογιστή πιο δύσκολα και συναρπαστικά.

Οι συνεχείς βελτιώσεις που έγιναν στην τεχνολογία των υπολογιστών υπερέβησαν τις προσδοκίες για τις πωλήσεις λογισμικού ηλεκτρονικών παιχνιδιών και το μετέτρεψε σε μια μεγάλη επιχείρηση σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα. Ο μεγαλύτερος αντίκτυπος σε αυτά τα παιχνίδια έρχονται από τα παιχνίδια ρόλων και τους σκοπευτές πρώτου προσώπου.

Η ανάπτυξη της ευρυζωνικότητας συνέβαλε πολύ ουσιαστικά στο διαδικτυακό παιχνίδι που σε χώρες όπως η Νότια Κορέα, το διαδικτυακό παιχνίδι (Starcraft Gozu) έχει συγκεντρώσει πολλούς οπαδούς που ονομάζουν το παιχνίδι με αγάπη ως το εθνικό του άθλημα. Τα διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια έχουν κερδίσει μια δημοτικότητα που δεν έχει ξαναδεί (ή πιθανώς πριν), ότι τα διεθνή τουρνουά διεξάγονται και μάχονται στο διαδίκτυο. Πάντα προσπαθώντας να ξεγελάσω και να ξεπεράσουμε τον ανταγωνισμό, παγκοσμίως, τα διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια έχουν γίνει πολύ προκλητικά και έντονα.

Όπου τα σχέδια ηλεκτρονικών παιχνιδιών αποτελούσαν μια απλούστερη υπόθεση, σήμερα ομάδες καλλιτεχνών, μουσικών, παραγωγών και βιομηχανιών τυχερών παιχνιδιών συνεργάζονται για να κάνουν το καλύτερο και να προσφέρουν το καλύτερο στο κοινό που έχει προστατεύσει πολύ καλά τα παιχνίδια. Ωστόσο, η βιομηχανία δεν έχει φτάσει στην κορυφή. Κατά τη γνώμη μου, δεν είναι πουθενά. Οι συνεχείς καινοτομίες που διαμορφώνουν τη βιομηχανία ηλεκτρονικών παιχνιδιών είναι τόσο τεράστια, συναρπαστική και ικανοποιητική, αρκετό υλικό για να παρακινήσει τους σχεδιαστές και τους παίκτες να προχωρήσουν, ώστε να γνωρίζει ποιες εκπλήξεις είναι διαθέσιμες για το κοινό των τυχερών παιχνιδιών στο μέλλον.

Αυτό που καθιστά τα παιχνίδια υπολογιστών πολύ δημοφιλή είναι οι τακτικές εκδόσεις καλών λογισμικών παιχνιδιών υπολογιστών. Εάν δεν έχετε δοκιμάσει ακόμα τα παρακάτω, βρείτε μια επίδειξη και μάθετε μόνοι σας.

  1. Μπέιζμπολ Backyard 2005
  2. Πεδίο μάχης 2
  3. Πολιτισμός IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. ΦΟΒΟΣ
  6. Φίφα 06
  7. Φαγητό!
  8. Grand Theft Auto
  9. Ο Χάρι Πότερ και το Κύπελλο της Φωτιάς
  10. Θρύλος του Zelda: The Minish Cap
  11. Mario Kant DS
  12. Ανάγκη για ταχύτητα
  13. Ninja Gaiden Black
  14. Ο Κινγκ Κονγκ του Πίτερ Τζάκσον
  15. Resident Evil 4
  16. Οι πειρατές του Sid Meier!
  17. Sly 3: τιμή ανάμεσα στους κλέφτες
  18. Τα χρονικά της Νάρνια: Το λιοντάρι, η μάγισσα και η ντουλάπα
  19. The Incredibles: Rise of the Underminer
  20. Αγαπάμε το Καταμάρι

Παιχνίδια κονσόλας

Ο τεχνολογικός αγώνας στην κατηγορία παιχνιδιών υπολογιστών θα συμμετάσχει σε μεγάλο βαθμό από τη Microsoft με το Xbox 360 - που τροφοδοτείται από μια μονάδα επεξεργασίας πολλαπλών πυρήνων, το sony playstation 3 με τεχνολογία επεξεργαστή κυττάρων και το Revolution by Nintendo θα επιτρέψει την αλληλεπίδραση των παικτών μέσω ενός ασύρματου ελεγκτή ανίχνευσης κίνησης .

Η δημοτικότητα του υπολογιστή και των βιντεοπαιχνιδιών ήταν μια μεγάλη επιχείρηση που ξεπέρασε τα έσοδα της κινηματογραφικής βιομηχανίας, εξαιρουμένων των βοηθητικών εσόδων των ταινιών. Ωστόσο, η πρόσθετη δραστηριότητα για τα παιχνίδια στον υπολογιστή διατίθεται επίσης με τη μορφή καρτών συναλλαγών, εκτυπώσεις μπλουζών δημοφιλών χαρακτήρων σε βιντεοπαιχνίδια και τίτλους παιχνιδιών και τηλεοπτικές εκπομπές που περιλαμβάνουν κριτικές και διαγωνισμούς τυχερών παιχνιδιών. Κρίνοντας από τις συνεχείς εξελίξεις και καινοτομίες στα σχέδια παιχνιδιών και την τεχνολογία υπολογιστών, το έτος 2006 θα είναι ακόμη πιο συναρπαστικό.