Κριτική παιχνιδιού Gibbage
Ο πολυαναμενόμενος και πολυπόλετος Gibbage του Dan Marshall έφτασε επιτέλους στους δρόμους, αλλά άξιζε την αναμονή; Περίπου δύο χρόνια στην ανάπτυξη, το Gibbage είναι μια σχετικά απλή ιδέα με σαφώς υψηλές προσδοκίες - δυνατότητα αναπαραγωγής έναντι της τεχνολογικής πολυπλοκότητας και, συνεπώς, μια πραγματική «ανεξάρτητη» εμπειρία με κάθε τρόπο.
Μια δισδιάστατη πλατφόρμα στο ύφος των 16 ημερών δόξας, ο Gibbage παίρνει τη φρενήρη συλλογή αντικειμένων που βασίζεται σε πλατφόρμα και προσθέτει μια κάπως πιο μοντέρνα αίσθηση death-match one-on-one στις διαδικασίες, με αποτέλεσμα όλη την τρέλα πολλών παικτών ενός παιχνιδιού του Counterstrike, αλλά όλη τη γοητεία των Bonanza Brothers ή Chuckie Egg. Το Gibbage δεν έχει υποστήριξη για δίκτυα, οπότε ανυπομονώ για το πρόσθετο ρετρό στιλ μπόνους να βρίσκεσαι σε απόσταση από τον φίλο σου, ο οποίος, όπως και τις παλιές καλές μέρες, αναγκάζεται να μοιραστεί το πληκτρολόγιο και την οθόνη σου!
Κάθε παίκτης εκπροσωπείται από έναν θάλαμο που μοιάζει με λοβό στην αντίστοιχη πλευρά της οθόνης, από τον οποίο, ένας κάθε φορά, δημιουργεί απεριόριστη τροφοδοσία ελεγχόμενων «κλώνων» που έχουν ως αποστολή να συγκεντρώνουν τυχαία πτώση κρυστάλλων ισχύος επίπεδο. Αυτοί οι κρύσταλλοι στη συνέχεια μεταφέρονται πίσω στο λοβό και προστίθενται στην ποσότητα ισχύος που διαθέτει η συσκευή αναπαραγωγής. Ακολουθεί μια σύγκρουση καθώς κάθε παίκτης αυξάνει τη δύναμή του με την εξασφάλιση κρυστάλλων, αλλά ταυτόχρονα διακινδυνεύει την απώλεια ισχύος με το να σκοτωθεί (και χρησιμοποιώντας τη δύναμη για να γεννήσει έναν άλλο κλώνο) ή να χάσει τους κρυστάλλους από την αντιπολίτευση. Όλο το διάστημα, το επίπεδο ισχύος κάθε παίκτη μετράει σταθερά και ο πρώτος παίκτης που φτάνει στο μηδέν δηλώνεται ηττημένος.
Το όπλο μπορεί να βελτιωθεί πέρα από το παρεχόμενο πομπό με την περιστασιακή παρουσία κρυστάλλων μπόνους power-up, και αυτές είναι γενικά τυπικές αναβαθμίσεις όπως πυραύλους, νάρκες ξηράς ή λέιζερ. Ωστόσο, οι μπόνους κρύσταλλοι είναι επίσης ικανοί να επιφέρουν «αρνητικές» αλλαγές κατάστασης στον εχθρό, συχνά με ξεκαρδιστικές συνέπειες. Σε αυτά περιλαμβάνονται τόσο πολύτιμοι λίθοι, όπως μια κατάσταση «χωρίς χέρια», στην οποία ο ατυχής τύπος σας θα περάσει αρκετά λεπτά τρέχοντας αδύνατον να πυροβολήσει, με άντληση αίματος από τον άνω άκρο του κορμού τους ή «κρυο» στο οποίο ο αντίπαλος παίκτης θα παγώσει επί τόπου για ένα χρονικό διάστημα
Το gore, στην πραγματικότητα, είναι ένα άλλο «χαρακτηριστικό» που αξίζει συζήτησης, καθώς αυτό το παιχνίδι είναι απολύτως φορτωμένο με τα κόκκινα πράγματα. Ο θάνατος θα οδηγήσει γενικά σε ένα ντους από gibs (εξ ου και η επιλογή του τίτλου) και ένα κινούμενο κρανίο και, καθώς ακολουθεί η μάχη, αυτά τα διάσπαρτα υπολείμματα θα συσσωρεύονται μέχρι τα στάδια να μοιάζουν με πολεμικές ζώνες της υψηλότερης τάξης - όχι για παιδιά (ή, πιθανώς, αναγνώστες Daily Mail), αυτό.
Με περισσότερους από 24 χάρτες διαθέσιμους, υπάρχουν πολλά εδώ για να διατηρήσετε τόσο τον περιστασιακό όσο και τον πιο σοβαρό παίκτη κατειλημμένο και ο προγραμματιστής έχει ενσωματώσει λογικά ένα σύστημα ξεκλειδώματος για να ελέγχει τη διαθεσιμότητα κάθε σταδίου, προσθέτοντας περαιτέρω στο “μόλις ένα ακόμη” αισθάνεστε ότι Το Gibbage φαίνεται σχεδιασμένο γύρω.
Αλλά για πόσο καιρό θέλετε πραγματικά να παίξετε το Gibbage; Για αρχή, ως παιχνίδι ενός παίκτη, ο Gibbage συνορεύει με άχρηστα. Ο αντίπαλος της τεχνητής νοημοσύνης αρχίζει να αποκολλάται τα επίπεδα της στιγμής με οποιαδήποτε μορφή επικίνδυνου εμποδίου εισάγονται - χαρούμενα να μπαίνει σε λάκκους λάβα σε μια προσπάθεια ανάκτησης κρυστάλλων ισχύος που πέφτουν τυχαία στην θανατηφόρα επιφάνεια. Εάν δεν έχετε φίλους, μείνετε μακριά από το Gibbage! Το Multiplayer (σαφώς ο πραγματικός στόχος αυτού του παιχνιδιού), ωστόσο, είναι μια εμπειρία που, μόλις εγκλιματιστεί στα μικροσκοπικά sprites και συχνά μάλλον απρόβλεπτη φυσική, μπορεί να γίνει σπατάλη σε πραγματικό χρόνο. Ένας πλήρης γύρος, είτε μεγάλης είτε μικρής διάρκειας, θα παίξει γενικά με έναν αρκετά ισορροπημένο τρόπο, με μια γενικά σταθερή σειρά από κρύσταλλους ισχύος και μπόνους να έρχονται σε κανονική προσφορά. Ίσως η μόνη κριτική εδώ είναι η τάση για μια βιασύνη κρυστάλλων νωρίτερα σε ένα παιχνίδι (συχνά τρία ή τέσσερα που πέφτουν σε γρήγορη διαδοχή), με μάλλον μια έλλειψη αργότερα καθώς οι Παίκτες δεν θα βρουν τίποτα να κάνουν, αλλά να στρέφουν την προσοχή τους σε καθένα Άλλο, προκαλώντας συχνά τους πλούσιους να γίνουν πλουσιότεροι όσον αφορά τα επίπεδα ισχύος.
Πρέπει επίσης να δοθεί προσοχή στο μπόνους cryo, το οποίο παγώνει τον αντίπαλο για σχεδόν αφόρητα μεγάλο χρονικό διάστημα. παρέχοντας ένα πραγματικό turn-turner στην τύχη του παιχνιδιού και μια τεράστια απογοήτευση, αν ένα μεγάλο προβάδισμα ήταν στο χέρι προτού συντριβεί από αυτή τη γρήγορη κίνηση.
Εν κατακλείδι, το Gibbage είναι ένας τολμηρός, χιουμοριστικός και εξαιρετικά παιξίματος τίτλος που, με τιμή μόνο £ 6, μπορεί να συγχωρεθεί για τα εντυπωσιακά ζητήματα παιχνιδιού του προσφέροντας μια διαρκή, διασκεδαστική και εκπληκτικά βαθιά εμπειρία παιχνιδιού (multiplayer!) Που θα έπρεπε να ζει ζωντανά την τιμή που ζητά από λίγο. Ελάτε στην επόμενη κυκλοφορία του Dan Marshall!
Βαθμολογία: 7/10.