Ιστορία του World of Warcraft

post-thumb

Το World of Warcraft είναι το καλύτερο παιχνίδι στη δημοφιλή σειρά Warcraft

Το World of Warcraft ήταν μια εξαιρετική επιτυχία από την κυκλοφορία του το Νοέμβριο του 2004. Έχει εντυπωσιάσει τους κριτικούς του παιχνιδιού και έχει γοητεύσει εκατομμύρια παίκτες, που λατρεύουν τον κόσμο που έχει δημιουργήσει το παιχνίδι. Δεν είναι πλέον απλώς ένα παιχνίδι, αλλά τώρα είναι ένα γνήσιο φαινόμενο και δεν δείχνει σημάδια μείωσης. Είναι ένα από τα βασικά παιχνίδια των τελευταίων χρόνων και αποτελεί τον τίτλο ορόσημο για online παιχνίδια.

Η έκκληση του World of Warcraft έγκειται στο ότι έχει δημιουργήσει έναν πραγματικά συναρπαστικό διαδικτυακό κόσμο. Αυτό το μαζικά πολλών παικτών παιχνίδι ρόλων βρίσκεται στον κόσμο του Azeroth, μια φανταστική χώρα που είναι γεμάτη με ήρωες και τέρατα και πολλά άλλα πλάσματα. Το πλεονέκτημα του παιχνιδιού είναι ότι λειτουργεί ως εμπειρία, ως ένας κόσμος που υπάρχει με τους δικούς του όρους που μπορείτε να επισκεφθείτε και να εξερευνήσετε όπως θέλετε.

Το World of Warcraft είναι ο 4ος τίτλος στη σειρά των παιχνιδιών Warcraft, τα οποία διασκεδάζουν ανθρώπους για πάνω από μια δεκαετία. Η σειρά ξεκίνησε το 1994 με το παιχνίδι Warcraft: Orcs and Humans, ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που βρίσκεται στο Azeroth. Αυτός ήταν ένας καλός τίτλος και μια καλή εισαγωγή στη σειρά, αλλά στην πραγματικότητα το franchise μόλις ξεκίνησε. Το καλύτερο ήταν ακόμη να έρθει.

Πράγματι, μόλις το 1995 και η κυκλοφορία του δεύτερου παιχνιδιού, το Warcraft 2: Tides of Darkness, η σειρά βρήκε πραγματικά τη φωνή της. Το Warcraft 2 ήταν ένα αριστούργημα και βελτιώθηκε στο πρωτότυπο με κάθε έννοια. Το παιχνίδι είχε όμορφα γραφικά, επική αφήγηση και συναρπαστικό, απορροφητικό παιχνίδι. Τα υψηλά πρότυπα της σειράς συνεχίστηκαν το 2002, με την κυκλοφορία του Warcraft 3: Reign of Chaos. Αυτό ήταν ένα άλλο κλασικό και αξιόλογο παιχνίδι από μόνο του. Οι προκάτοχοι του World of Warcraft ήταν όλοι υπέροχοι.

Η Blizzard Entertainment δημοσίευσε όλους τους τίτλους του Warcraft και τα παιχνίδια προσέλκυσαν ένα τεράστιο κοινό. Όταν η Blizzard ανακοίνωσε ότι θα υπήρχε ένα 4ο παιχνίδι στη σειρά, ήταν φυσικό να ενδιαφέρονται οι άνθρωποι. Αυτό το ενδιαφέρον εντάθηκε όταν προέκυψε ότι ο νέος τίτλος Warcraft επρόκειτο να είναι ένα διαδικτυακό παιχνίδι για πολλούς Παίκτες. Το World of Warcraft θα έκανε το Azeroth πιο διαδραστικό και θα το επαναπροσδιόριζε ως εμπειρία.

Οι οπαδοί της σειράς είχαν μεγάλες προσδοκίες για το World of Warcraft, καθώς υποσχέθηκε να είναι ένας καταπληκτικός και καινοτόμος νέος τίτλος. Ο Blizzard πραγματοποίησε δοκιμή beta για το παιχνίδι τον Μάρτιο του 2004 και έδωσε σε επιλεγμένους παίκτες μια προεπισκόπηση. Όσοι το έπαιξαν ήταν πολύ εντυπωσιασμένοι και έλαβε υπέροχες κριτικές. Η προσδοκία για την κυκλοφορία του παιχνιδιού έγινε ισχυρότερη καθώς συνεχίστηκε το 2004.

Το World of Warcraft κυκλοφόρησε επίσημα στη Βόρεια Αμερική την Τρίτη 23 Νοεμβρίου 2004. Ήταν δεκτό από τους κριτικούς. Η κυκλοφορία ήταν μια μεγάλη επιτυχία και πέτυχε τεράστιες πωλήσεις την πρώτη ημέρα της κυκλοφορίας της. Η Blizzard υπολόγισε ότι πωλήθηκαν 240.000 αντίγραφα μόνο την πρώτη ημέρα. Αυτοί ήταν αριθμοί ρεκόρ για ένα παιχνίδι αυτού του είδους και έτσι το World of Warcraft έγινε το πιο γρήγορο σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι στην ιστορία. Ήταν μια επιτυχημένη επιτυχία.

Το World of Warcraft υπέστη αυτήν την επιτυχία. στην πραγματικότητα, η δημοτικότητα του παιχνιδιού άρχισε να χιονίζει. Πραγματικά απογειώθηκε και έπιασε τη δημόσια φαντασία, καθώς όλο και περισσότεροι άνθρωποι γοητεύονταν από αυτό. Το 2005 το παιχνίδι εξερράγη σε μια παγκόσμια εμμονή. Τον Φεβρουάριο κυκλοφόρησε στην Ευρώπη και τον Ιούνιο ξεκίνησε στην Κίνα, με άλλες χώρες να ακολουθούν. Αποδείχθηκε εξαιρετικά δημοφιλές παντού κυκλοφόρησε και μέχρι το 2005 είχε πάνω από πέντε εκατομμύρια συνδρομητές παγκοσμίως.

Το World of Warcraft έχει εξελιχθεί από την αρχική του κυκλοφορία. Υπήρξαν πολλές ενημερώσεις για το παιχνίδι και το σύμπαν του Azeroth έχει αναπτυχθεί. Η Blizzard έχει κάνει βελτιώσεις, διορθώνει τυχόν προβλήματα και έχει εργαστεί για να κάνει το παιχνίδι φιλικό προς τον χρήστη. Έχουν επίσης επεκτείνει το παιχνίδι, προσθέτοντας τμήματα όπως το Blackwing Lair, για παράδειγμα, το μπουντρούμι του Nefarion, έναν από τους κακούς του παιχνιδιού.

Τον Ιούνιο του 2005, η Blizzard πρόσθεσε περιεχόμενο μεγάλου παίκτη έναντι παικτών με τη μορφή δύο ειδικών πεδίων μάχης, της Alterac Valley και του Warsong Gulch. Το Alterac Valley επιτρέπει στους παίκτες να συμμετέχουν σε μάχες 40 με 40 άτομα, ενώ ο Warsong Gulch προσφέρει νέες προκλήσεις, όπως το να κλέβεις τη σημαία του αντιπάλου σου από το στρατόπεδο τους. Αυτά τα πεδία μάχης είναι η πιο σημαντική ενημέρωση του World of Warcraft από τότε που κυκλοφόρησε.

Τώρα, το 2006, το World of Warcraft είναι τόσο δημοφιλές όσο ποτέ. Μια επέκταση, με τίτλο The Burning Crusade, πρόκειται να κυκλοφορήσει φέτος και θα πρέπει να επεκτείνει ακόμη περισσότερο τον κόσμο του Azeroth. Το World of Warcraft έχει γίνει το αποκορύφωμα της σειράς Warcraft και είναι ένα υπέροχο και ξεχωριστό παιχνίδι.