Επανάσταση νομίσματος MMOG

post-thumb

Τα νομίσματα MMOG εισήχθησαν για πρώτη φορά από το δημοφιλές παιχνίδι EverQuest (EQ) με το νόμισμά τους «platinum», επίσης γνωστό ως «plat». Από τους πρώτους πρωτοπόρους στην πώληση πλακών στο Ebay, πολλοί έχουν υποστηρίξει και παραφρονηθούν από αυτούς που έχουν αγοράσει ποτέ πλακέτες στο Διαδίκτυο. Θυμάμαι πολλούς παίκτες που παρενοχλούν άλλους με φάουλ όπως «newb» και «ebayer». Έχουν περάσει πάνω από 5 χρόνια ότι ο καθένας υποστηρίζει εάν η δευτερογενής αγορά συναλλαγών χρημάτων MMOG θα ήταν ποτέ αποδεκτή.

Από την εισαγωγή του EverQuest platinum , υπήρχαν πιθανώς περισσότερο από το 70% των παικτών που δεν θα ακόμη και να σκεφτείτε την αγορά πλακών και να κάνετε διακρίσεις έναντι εκείνων που το έκαναν. Από σήμερα, οι αριθμοί έχουν μειωθεί εξαιρετικά. Περίπου το 40% των παικτών αγοράζουν τώρα νομίσματα, το 30% ακόμη δεν τους αρέσει η ιδέα και το 30% των άλλων παικτών πιθανότατα δεν ενδιαφέρεται πολύ και μπορεί να αγοράσει κάποια από αυτά στο εγγύς μέλλον.

Παρόλο που το νόμισμα του διαδικτυακού παιχνιδιού εξακολουθεί να είναι μια νέα τάση για την κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών, γίνεται δημοφιλές με πολύ βιαστικό ρυθμό. Στα τέλη του 2010, πιστεύω ότι ακόμη και οι ίδιοι οι εκδότες θα υποστηρίξουν την ίδρυση της δευτερογενούς αγοράς. Η sony Online Entertainment (SOE) ξεκίνησε τώρα το δικό της σύστημα δημοπρασίας χρυσού EverQuest 2 και σχεδιάζει να ξεκινήσει ένα νέο mmorpg στο οποίο σκοπεύουν να πουλήσουν τα ίδια νομίσματα και αντικείμενα. Με την υποστήριξή τους, είμαι βέβαιος ότι η δευτερογενής αγορά θα γίνει αποδεκτή για μια χρονική περίοδο.

Η δευτερογενής αγορά είναι εξίσου επιτυχημένη με την πρωτογενή. Με την κυκλοφορία του World of Warcraft (WoW), υπάρχουν πλέον περισσότεροι από 4,5 εκατομμύρια συνδρομητές. Η συντριπτική πλειοψηφία αυτών των παικτών είναι πιθανώς νέοι στον κόσμο του MMORPG. Η μεγάλη αύξηση των συνδρομητών σημαίνει πολύ περισσότερες δυνατότητες για τη δευτερογενή αγορά. Μέχρι στιγμής, το WoW gold υπήρξε ο πιο καυτός πωλητής της χρονιάς και ίσως μερικά ακόμη χρόνια κάτω ο δρόμος. Με την τεράστια ζήτηση, πολλοί παίκτες έχουν αρχίσει ακόμη και μια καριέρα στην οποία συλλέγουν χρήματα, αντικείμενα και άλλα virutal περιουσιακά στοιχεία και τα πωλούν σε Παίκτες ή σε καταστήματα που μπορούν να τα αγοράσουν σε χονδρική τιμή και να το μεταπωλήσουν πίσω σε ιδιώτες.

Η δευτερογενής αγορά μια μέρα μπορεί να είναι ακόμη μεγαλύτερη από την κύρια. Πολλοί παίκτες σήμερα ξοδεύουν πιθανώς περισσότερα για την αγορά νομισμάτων, αντικειμένων και εξοπλισμού από το τέλος συνδρομής τους. Οι ίδιοι οι εκδότες δεν μπορούν καν να αρνηθούν το γεγονός ότι υπάρχουν πολλά χρήματα στη δευτερογενή αγορά που για μεγάλο χρονικό διάστημα είμαι σίγουρος ότι θα πουλήσουν τα εικονικά τους στοιχεία. Όσο για το αν οι παίκτες θα το υποστηρίξουν ή όχι, πιστεύω ότι είναι θέμα χρόνου πριν από την αποδοχή, φυσικά θα υπάρχουν πάντα μερικοί που θα αντιπαθούν την ιδέα.