Ρετρό Επανεξετάστηκε Sony Chaotix

post-thumb

Το Megadrive 32X της Sega. Χέρια επάνω αν το θυμάσαι. Τώρα παραδώστε τα χέρια σας εάν το κάνατε ποτέ. Τα συλλυπητήριά μου στους δυο σας.

Το 32X εμφανίστηκε σε μια εποχή που η Sega, αφού ζούσε σε έναν πύργο ακραίας εφησυχασμού για τα τελευταία χρόνια, διαπίστωσε ότι ο κανόνας 16 bit του Megadrive έφτασε στο τέλος του με τρομακτικές ανακοινώσεις για Playstations, Jaguars και άλλο 32 bit υλικό.

Ένα τμήμα της Sega Japan, σε συνδυασμό με τη Sega of America, διατάχθηκε να σχεδιάσει ένα πρόσθετο 32 bit για το Megadrive, και αυτό θα γίνει το 32X. Παραδόξως, ωστόσο, ένα άλλο τμήμα της Sega Japan δούλευε επίσης για το τι θα γινόταν τελικά το Saturn ‘ανώτερη μορφή 32-bit CD. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτό έγινε μυστικά, εντελώς άγνωστο από τη Sega της Αμερικής, ενώ απομακρύνθηκαν από το 32X. Αυτός ο περίφημα περίεργος ελιγμός ολοκληρώθηκε με στυλ με την κάπως αυτοκτονική απόφαση της Sega να κυκλοφορήσει και τις δύο κονσόλες περίπου την ίδια στιγμή.

Το αποτέλεσμα? Το 32X, με την παλιομοδίτικη μορφή κασέτας, μάλλον γελοία διαδικασία λειτουργίας (δύο τροφοδοτικά, ένα επιπλέον καλώδιο βίντεο και ακόμη και μερικά παράξενα αντι μαγνητικά κλιπ για να το κρατήσει άνετα στην υποδοχή κασέτας Megadrive) και κακή υποστήριξη λογισμικού από το πήγαινε, ήταν νεκρός πριν ξεκινήσει - έχασε από τον Κρόνο, ο οποίος με τη σειρά του εξαλείφθηκε από το playstation και το Nintendo 64. Μια θλιβερή ιστορία εκείνη την εποχή, αλλά μια εξαιρετική πρόταση για ρετρό συλλέκτες με αποτυχημένη προμήθεια μετρητών. αρκετά φθηνό για παραλαβή, και μόνο περίπου έξι καλά παιχνίδια για να μπορέσετε να ονομάσετε τη συλλογή σας «πλήρης»!

Chaotix, τότε. Το μόνο υπάρχον 32 bit, δισδιάστατο Sonic παιχνίδι. Αλλά ένα παιχνίδι Sonic χωρίς Sonic. Και ένα παιχνίδι Sonic πουλήθηκε σε ένα τέχνασμα. Αρχικά μαυρίστηκε στην κυκλοφορία «γενικά επειδή οι οπαδοί του Sonic ήθελαν περισσότερα Sonic, και λιγότερο Knuckles» το παιχνίδι έπεσε σε γρήγορη αφάνεια που βοήθησε σε μικρό βαθμό από τη σύντομη διάρκεια ζωής του 32X. Αυτό είναι κρίμα γιατί, όταν κοιτάξετε πέρα ​​από τα ελαττώματά του, υπάρχει μια δύσκολη και έξυπνη περιπέτεια πλατφόρμας με μια μοναδική συστροφή.

Φανταστείτε έναν κόσμο στον οποίο είστε μόνιμα προσκολλημένοι σε έναν σύντροφο από μια μυστηριώδη ελαστική ζώνη ενέργειας. Όταν κινείστε, πρέπει να ακολουθήσουν, όταν πηδάτε, πηδούν. Μια εφιάλτη πρόταση και, μάλιστα, ο πυρήνας του παιχνιδιού του Chaotix. Λειτουργεί λοιπόν; Χμμ. Όταν το καταλαβαίνεις, το Chaotix είναι πραγματικά μια άγρια ​​βόλτα.

Ελέγχοντας ταυτόχρονα τους δύο χαρακτήρες, που συνδέονται μεταξύ τους με ένα από τα κακά πειράματα του Dr. Robotnik, ο παίκτης πρέπει να μάθει να χρησιμοποιεί αυτήν την καταστροφή προς όφελός τους, δηλαδή δημιουργώντας ένταση στον σύνδεσμο για την παροχή ορμής για να τρέχει γρηγορότερα, ξεκάθαρα εμπόδια και να προχωρήσει τις πλατφόρμες .

Ο κινητήρας φυσικής που παρέχει αυτό το μοναδικό στυλ κίνησης ήταν μια γενναία προσπάθεια της Sega, και βεβαίως δεν είναι πάντα αυτό που αποδίδει. Η δομή των επιπέδων του παιχνιδιού είναι μάλλον διαφορετική από τον τυπικό ναύλο Sonic, με τα πάντα να είναι πολύ πιο μακριά ώστε να επιτρέπεται η αναπήδηση, περιστροφή (συχνά εκτός ελέγχου) να ανακάμπτει γύρω από τα επίπεδα. Η απογοήτευση θα έρθει συχνά όταν κολλήσετε είτε πάνω είτε κάτω από το σημείο που θέλετε να πατήσετε, πιέζοντας τα κουμπιά απεγνωσμένα για να κάνετε τους χαρακτήρες να αποκτήσουν την απαραίτητη κίνηση για να προχωρήσουν. Τότε υπάρχει ο διαρκής κίνδυνος να σπάσει αδέξια σε εχθρούς (εκ των οποίων υπάρχουν, σοφά, επίσης πολύ λιγότερο από το συνηθισμένο) και να χάσετε άδικα ένα μεγάλο αριθμό δαχτυλιδιών. Η τυχαία φροντίδα είναι κάτι που θα ξοδεύετε πολύ χρόνο κάνοντας, και είναι διασκεδαστικό στην αρχή, έως ότου πραγματικά γίνετε αποφασισμένοι να φτάσετε κάπου και να προσπαθήσετε να συλλέξετε όλα τα Chaos Rings (αυτή η εγκατάσταση αντικαθιστά τα κλασικά Chaos Emeralds). Η πρόοδος μπορεί να γίνει αργή και απογοητευτική, αλλά μετά από λίγο, όταν ίσως δεν κρίνεται πλέον απλώς ως «παιχνίδι Sonic», το Chaotix αρχίζει να μπαίνει κάτω από το δέρμα σας και κάνει γνωστές τις λεπτές του αποχρώσεις. Ποτέ δεν σας υποσχέθηκα ότι είναι δυνατή η αληθινή κυριαρχία του τρελού συστήματος, αλλά σίγουρα θα αρχίσετε να χαμογελάτε την πρώτη φορά που στέλνετε τα θηλαστικά σας με ταχύτητα προς τη σωστή κατεύθυνση, καθαρίζετε έναν βρόχο, σκοτώνετε έναν εχθρό, περιστρέφετε έντονα μέσα από το διάστημα και στη συνέχεια κάντε μια τακτοποιημένη, μπαλέτη προσγείωση στο επίπεδο εξόδου επιπέδου. Αυτό είναι ηχητικό στη δύναμη των δύο, και μετά μερικά!

Και στη συνέχεια, λαμβάνοντας υπόψη τις ανησυχίες του παιχνιδιού, ως τίτλος βιτρίνας 32Χ, το Chaotix είναι απαραίτητο για κάθε συλλέκτη. Η νέα γκάμα χρωμάτων του 32X προβάλλεται πλήρως, με κάθε νέο επίπεδο - επιλεγμένο τυχαία - να πραγματοποιείται σε διαφορετική ώρα της ημέρας, με αποτέλεσμα αποτελεσματικά περίπου τέσσερις διαφορετικές παλέτες χρωμάτων ανά στάδιο (και υπάρχουν περίπου 30 από αυτές!). Αυτό δίνει στο παιχνίδι μια πραγματική αίσθηση μοναδικότητας σε κάθε παιχνίδι. Η κλιμάκωση Sprite χρησιμοποιείται επίσης για ξεκαρδιστικό αποτέλεσμα - τα νέα powerups επιτρέπουν στους χαρακτήρες να συρρικνωθούν σε ένα μικρό μέγεθος ή να εξελιχθούν σε ένα τεράστιο τερατώδες τερατώδες. Τότε υπάρχει το στάδιο μπόνους »

Τοποθετημένος μέσα σε έναν πλήρως τρισδιάστατο κόσμο, ο χαρακτήρας σας πρέπει να συλλέγει μπλε σφαίρες (a la Sonic 3), αλλά αυτή τη φορά, ανεβαίνοντας τους τοίχους αναγκάζει τη σήραγγα να περιστραφεί με τη συσκευή αναπαραγωγής, δημιουργώντας μια εξαιρετικά απαιτητική, αψηφώντας τη βαρύτητα