Η ιστορία και η ανάπτυξη του παλιού καλού παιχνιδιού Arcade

post-thumb

Το παιχνίδι είναι ήδη μέρος του τρόπου ζωής μας. Ξεκινώντας από την παιδική ηλικία, μόλις δούμε κινούμενες εικόνες χαρακτήρων παιχνιδιού, έχουμε την περιέργεια να προσπαθήσουμε να τον ελέγξουμε. Διαρκεί μέχρι τα εφηβικά και ενήλικα χρόνια μας. Θεωρούμε ότι το παιχνίδι είναι μια από τις εναλλακτικές λύσεις ψυχαγωγίας όταν βαρεθούμε.

Αρχίζουν να εμφανίζονται διάφορα είδη παιχνιδιών, όπως διαδικτυακή στρατηγική και παιχνίδια ρόλων. Αλλά θυμάστε ακόμα τα παλιά παλιά παιχνίδια arcade; Αυτός ο Pac-man τρώει κίτρινες κουκίδες και ο Mario και η Luigi καταναλώνουν μανιτάρια και λουλούδια για να σώσουν την πριγκίπισσα από τον Βασιλιά Koopa; Αυτά τα παιχνίδια θεωρούνται οι πρόγονοι των παιχνιδιών που παίζετε σήμερα στον υπολογιστή σας ή στον σταθμό βιντεοπαιχνιδιών.

Η ιστορία θυμίζει

Τα παλιά παιχνίδια arcade ξεκίνησαν μετά τον Β ‘Παγκόσμιο Πόλεμο, αφού ο Ralph Bauer εφευρέθηκε την αντίληψη της δημιουργίας ενός ηλεκτρονικού συστήματος παιχνιδιών στην οθόνη της τηλεόρασης κατά τις αρχές της δεκαετίας του 1950. Όταν παρουσίασε τις ιδέες του στον Magnavox, μια τηλεοπτική εταιρεία κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, εγκρίθηκε και είχε ως αποτέλεσμα την κυκλοφορία μιας εκλεπτυσμένης έκδοσης του πρωτοτύπου Brown Box του Bauer, το οποίο είναι γνωστό ως Magnavox Odyssey το 1972.

Εμφανίζει μόνο σημεία φωτός στην οθόνη του υπολογιστή και απαιτεί τη χρήση διαφανών πλαστικών επικαλύψεων για την αναπαραγωγή της εμφάνισης του παιχνιδιού. Με άλλα λόγια, αυτή η έκδοση τυχερού παιχνιδιού είναι προϊστορική σε σύγκριση με τα σημερινά πρότυπα παιχνιδιού.

Το πρώτο σύστημα κονσόλας παιχνιδιών που εφευρέθηκε είναι γνωστό ως Atari 2600, το οποίο κυκλοφόρησε το 1977. Χρησιμοποίησε πρόσθετα δοχεία για να παίξει διαφορετικά Παιχνίδια.

Μετά την κυκλοφορία του Atari 2600, τα παλιά παιχνίδια arcade ξεκίνησαν τη Χρυσή Εποχή τους στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Αυτή θεωρείται η εποχή που η δημοτικότητα τέτοιων παιχνιδιών αυξήθηκε δραστικά. Ξεκίνησε στα τέλη του 1979 όταν εμφανίστηκε το πρώτο χρωματιστό παιχνίδι arcade.

Τα παλιά παιχνίδια arcade άρχισαν να κερδίζουν τη δυναμική τους στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών κατά την κυκλοφορία των παρακάτω:

  • Gee Bee και Space Invaders το 1978
  • Γαλαξιανός το 1979
  • Pac-man, King and Balloon, Tank Battalion και άλλοι το 1980

Κατά τη διάρκεια αυτής της εποχής, οι προγραμματιστές παιχνιδιών arcade άρχισαν να πειραματίζονται με νέο υλικό, αναπτύσσοντας παιχνίδια, τα οποία χρησιμοποίησαν τις γραμμές των διανυσματικών οθονών σε αντίθεση με τις τυπικές οθόνες ράστερ. Λίγα παιχνίδια arcade προέρχονται από αυτές τις αρχές, τα οποία έγιναν επιτυχίες όπως το Battlezone (1980) και το Star Wars (1983), τα οποία είναι όλα από το Atari.

Μετά τις διανυσματικές οθόνες, οι προγραμματιστές παιχνιδιών arcade πειραματίστηκαν με τις συσκευές αναπαραγωγής λέιζερ-δίσκου για την παράδοση κινούμενων σχεδίων όπως στις ταινίες. Η πρώτη προσπάθεια είναι το Dragon Lair (1983) της Cinematronics. Έγινε αίσθηση όταν κυκλοφόρησε (υπάρχουν περιπτώσεις που οι συσκευές αναπαραγωγής δίσκων λέιζερ σε πολλά μηχανήματα δυσλειτουργούν λόγω υπερβολικής χρήσης).

Τα νέα χειριστήρια εμφανίστηκαν επίσης σε λίγα παιχνίδια, αν και τα χειριστήρια και τα κουμπιά εξακολουθούν να είναι τα τυπικά στοιχεία ελέγχου του παιχνιδιού arcade. Ο Atari κυκλοφόρησε το ποδόσφαιρο το 1978 που χρησιμοποίησε το trackball. Το Spy Hunter εισήγαγε ένα τιμόνι με ομοιότητα με ένα πραγματικό, και το σοκάκι του Χόγκαν έκανε χρήση προσδεδεμένων ελαφρών όπλων.

Άλλα ειδικά χειριστήρια όπως τα πετάλια σε αγώνες αγώνων και ένα πιστόλι σχήματος βαλλίστρου στο Crossbow αναπτύχθηκαν επίσης σε αυτήν την εποχή.

Τώρα, με τον ενθουσιασμό των σύγχρονων προγραμματιστών παιχνιδιών, προσπάθησαν να αναβιώσουν αυτά τα παλιά παιχνίδια arcade βελτιώνοντας τα γραφικά του και παράγοντας νεότερες εκδόσεις. Αυτή η εκδήλωση δείχνει μόνο ότι τα καλά παλιά παιχνίδια arcade εξακολουθούν να αποτελούν μια εξαιρετική εναλλακτική λύση για τα σύγχρονα ηλεκτρονικά παιχνίδια.