Mallonga historio de Tetris
La unua el ĝi bonkora
Tetriso estis la unua komputila ludo, kiu implikis falantajn tetrominajn pecojn, kiujn la ludanto devas vicigi por krei nerompitan linion, kiu poste malaperas por liberigi pli da ludspaco. Se la ludanto ne kapablas fari nerompitan linion, la ludspaco rapide pleniĝas ĝis la punkto, kie ne plu disponeblas spaco kaj la ludo finiĝis.
La ludo de Tetris unue estis programita en 1985 en la eksa Sovetunio fare de Aleksej Pazhitnov. Ĝi funkciis per maŝino nomata Electronica 60 sed estis rapide portita por funkcii sur komputilo IBM en la sama monato de sia komenca eldono. Unu monaton poste kaj la ludo estis portita por uzo sur la Apple II kaj la Komodoro 64 de programa teamo en Hungario.
Venis al usonano en 1986
La ludo rapide interesiĝis pri softvara domo en Britio, Andromeda, kiu liberigis ĝin en Britio kaj Usono en 1986 kvankam la originala programisto Pazhitnov ne konsentis pri iu ajn vendo aŭ licenca interkonsento. Tamen, Anromeda sukcesis kopirajtajn licencojn por la ludo kaj surmerkatigis Tetrison kiel La unua ludo de malantaŭ la fera kurteno. Tetriso estis tuja sukceso kaj havis milojn da homoj hokitaj.
Nova kompanio, ELORG, komencis intertraktadojn nome de Pazhitnov kaj fine la licencaj rajtoj estis donitaj al Nintendo en 1989 por sumo de inter 3 kaj 5 milionoj da dolaroj. Nintendo rapide praktikis sian kompanian forton kaj malpermesas al iu ajn alia kompanio vendi la ludon, kiun Andromeda donis permesilon, inkluzive de Atari. Tamen, Tetriso fariĝis la plej granda vendanta ludo en ĉiuj formatoj tiutempe.
Hodiaŭ Tetriso estas ankoraŭ tre populara, kun versioj funkciantaj en ĉiuj formatoj, kaj tamen sukcesas allogi homojn per sia simpla sed kutima ludado.