Superrigardo de Interretaj Ludoj
Interretaj ludoj pli populariĝas kun ĉiu pasanta jaro. Dum pli multaj homoj konektas al la interreto kaj instalas Shockwave aŭ Java sur siaj komputiloj, grandega merkato malfermiĝos por senpagaj interretaj ludoj. La prezoj en komputiloj malpliiĝas, kaj tio signifas, ke pli multaj homoj havas aliron al sendependaj ludoj. Multaj spertaj ludantoj ĝenas la politikon, kiu ofte ekzistas en grandaj videoludaj kompanioj.
Multaj ludantoj ankaŭ serĉas ludojn, kiuj permesas al ili interagi kun aliaj ludantoj. Eĉ kun la sukceso de interretaj batalludoj, multaj programistoj ne ĝenis krei ilin. MMORPGoj pli popularas ol iam ajn antaŭe. Ludantoj volas interagi inter si kaj krei siajn proprajn identecojn en la cifereca mondo. Jen la direkto, laŭ kiu mi kredas, ke senpagaj interretaj ludoj direktiĝas hodiaŭ. Ĉar interreto pli vaste uzatas, homoj volas interagadon pli ol grafikaĵojn.
Ĉar la hodiaŭa merkato de videoludoj estas tiel saturita, la kosto de ĉi tiuj ludoj draste malpliiĝis. Ne kostas multe da mono por disvolvi kvalitan ludon, se vi scias, kien rigardi. Ĉi tio malfermos la pordon al multaj sendependaj ludaj kompanioj por desegni ludojn, kiuj estas alternativo al la ĉefaj konzolaj ludoj, kiuj nuntempe regas la merkaton. Premondo kaj Java estas iloj, kiuj permesis al multaj homoj efike produkti senpagajn interretajn ludojn.
Dum la grafikaĵoj, ludado kaj intrigoj de ĉi tiuj ludoj daŭre pliboniĝas, pli da homoj ludos ilin. Dum la merkato de komputila ludado malpliiĝis fine de la 1990-aj jaroj, estas atendite, ke sendependaj interretaj ludoj plenigos ĉi tiun malplenon. Multiludaj interretaj ludoj devas esti senpagaj aŭ tre malmultekostaj. Ĉar la kosto por produkti ilin estas tiel malalta, ne ekzistas kialo por ke ludantoj pagu $ 60 por Aĉeti unu ludon. La malmultekosta tendenco por interretaj ludoj videblas ĉe la retejo de Shockwave, kie ili pagas tiel malmulte kiel $ 9.95 por ludo.
Multaj interretaj ludoj elŝuteblas rekte sur via komputilo. Ne necesas eliri al la butiko aŭ mendi ilin per la poŝto. La ludoj disponeblas ludi tuj kiam vi elŝutas ilin. Aldone al interagado, homoj volas aferojn rapide. Ni vivas en socio, en kiu preskaŭ ĉio rapide moviĝas. Kiam homoj volas ludi, ili volas ilin kiel eble plej baldaŭ. Jen postulo, kiun senpagaj interretaj ludoj povas plenumi.