Venki RPG-Ludon!

post-thumb

Bone. Ni ĉiuj scias ĝin. Vi volas ludi Kelkarcerojn kaj Drakojn, sed tio estas nur nivelo de nerdo, kiun vi ne volas atingi. Neniu ofendo al homoj, kiuj ludas ĝin, ĉar ambaŭ grupoj probable ŝatos fulman RPG. Ĝi estas esence rapida versio de la ludo, kiu komencis la tutan ĝenron. La avantaĝo estas, ke ĉi tiuj estas senpagaj kaj kutime multe pli simplaj ol la absurde nelimigita prapatro.

Ludante RPG-ludon, vi devas decidi precize kiel vi volas ludi ĝin kaj decidi ĉu vi vere pretas ĝin. Plej multaj fulmaj RPG-oj dependas multe de ripeto por iuj el la trejnaj aspektoj, kaj ĉi tio eble frustros vin tro multe por efektive fini. Al iuj el ili mankas ankaŭ sava elekto, do certigu, ke vi havas ĉirkaŭ unu horon por efektive fini ĝin. Post kiam vi devontigas vin, vi nur devas familiariĝi kun la karakterizaĵoj de la ludo. Vi devas decidi, kiajn trajtojn vi volas kaj kio efektive gravas. Ĝenerale estas senvalore havi 1 forton kaj 10 bonŝancon, ekzemple. Se vi ne volas esti batalanto, ne ricevu forton, ricevu inteligentecon aŭ volon aŭ kion ajn via rolulo bezonas. Komenci kun bona rolulo faras la diferencon.

Nun, kiam vi havas rolulon, vi devas simple esplori. Ne timu morti hazarde. Plej bone konstruitaj RPG-oj ne havas ridindajn mortojn por kolerigi la ludanton. Vi ludas fulmludojn por amuziĝi, ne por malami vian vivon kaj iun hazardan programiston mil mejlojn for. Unufoje vi konas la terenon, vi povas starigi iujn bazajn celojn. Ĉasi aŭ labori por ricevi monon, do vi povas Aĉeti trejnadon por pli bonaj statistikoj, kiuj permesas vin akiri pli bonan ekipaĵon, kiu permesas vin akiri pli da mono, kiu permesas vin ricevi pli bonan trejnadon, ktp. Akiru ludplanon kaj finan celon. Se vi povas, vi ankaŭ trovu bonajn serĉojn por aldoni etan rolulon al la ludo.

Dum vi altnivelas, vi ankaŭ devas atenti. Novaj niveloj malfermiĝas laŭ la tempo kaj novaj aferoj fariĝos haveblaj. Ĉi tiuj ofte povas ŝanĝi la ludon kaj plibonigi ĝin. Vi certe ne volas maltrafi ion bonan. Sammaniere vi ne devas tro antaŭi vin mem. Ne tro okupiĝu pri serĉoj kun tempolimoj, kiujn vi ne povas renkonti kaj ne antaŭu vian rolulon. Se vi devas batali, vi ne volas sencele perdi sanon en batalo, kiun vi ne povus gajni.

Fine, ne tro ludi la ludon. Vi ne bezonas havi 999 poentojn en ĉiu kategorio. Iuj vere malfermitaj RPG-oj ne havas limojn. Ĉi tio ne signifas, ke vi devas perdi tri horojn provante maksimumigi viajn statistikojn sen vera kialo. Ĝi eble sonas vere stulta, sed ĉi tiuj fulmludoj povas esti tre dependigaj post kiam vi vere komencos.

Ĉi tiuj estas bonaj konsiloj, kiujn ĉiu nova ludanto de la rolluda ĝenro devas ĝui. ludi fulman RPG eble estas io alia, sed ĝi devus esti tre amuza por la ludanto de flash-ludo, kiu ĝuas riĉan mondon, kiu ofertas ion novan.