Elekti Videoludan Sistemon Kiu Plej Bonas Por Infanoj?

post-thumb

Antaŭe elekti videoludan sistemon por infanoj ne estis tiel malfacile. Finfine, gepatroj ne devis zorgi pri ludoj de sistemoj kiel Atari (nenio minacis Pac-Man aŭ Space Invaders). Hodiaŭ, tamen, kun la multiĝo de ludoj kun matura enhavo havebla ĉe ludoj subtenataj de la ĉefaj sistemaj fabrikantoj, gepatroj volas scii, kiu sistemo enhavas la plej amikajn ludojn por infanoj, kiujn ĝuos la junuloj kaj unu, kiun gepatroj ne bedaŭros. elspezante monon por.

Ni komencu per la Sony PlayStation 2, la plej vendata ludkonzolo hodiaŭ sur la merkato. Estas laŭvorte miloj da titoloj haveblaj por ĉi tiu sistemo, kiuj respondas al ĉiu aĝa rango. Estas ĉirkaŭ 600 ludoj por la PS2, kiuj havas la rangon “E”, kio signifas, ke ĝi taŭgas por ludantoj de ses aŭ pli jaroj. Tamen multaj el ĉi tiuj ludoj estas tro komplikaj por ludi junajn infanojn. Ludoj, kiujn infanoj de dek jaroj kaj pli povas ĝui, estas taksitaj E10 +, dum tiuj, kiuj estas taksitaj EC (Frua Infanaĝo), kompreneble taŭgas por junuloj. La ps2 enhavas ĉirkaŭ dekduon da ludoj E10 +, inkluzive filmajn titolojn kiel Shrek Super Slam por PlayStation 2 kaj Chicken Little. Eĉ-titoloj, kiujn etuloj povas ĝui, inkluzivas Dora la Esploristino: Vojaĝo al la Purpura Planedo, Eggo Mania kaj At the Races Presents Gallop Racer.

La GameCube-konzolo de Nintendo daŭre estas populara ĉar ĝi enhavas titolojn popularajn ĉe infanoj. La Entertainment Software Rating Board (ESRB) listigas 263 videoludajn titolojn taksitajn E por la GameCube, kaj ĉi tiuj inkluzivas iujn el la plej popularaj kaj amataj inter la infanoj de hodiaŭ kaj pasintaj jaroj, kiel ekzemple Sonic GEMS Collection de Sega, la propra Mario Party 6 de Nintendo. kaj Mario Tennis. La serio Legendo de Zelda kaj pluraj titoloj de Pokemon haveblas ekskluzive ankaŭ sur GameCube.

La videoludaj konzoloj Xbox de Microsoft kaj Xbox 360 same havas multajn, multajn titolojn taksitajn E; la Xbox kun ĉirkaŭ 270 ludoj kaj la Xbox 360 kun ĝis nun ĉirkaŭ dekduo - sed kalkulu je la nombro da Xbox 360-titoloj por pliiĝi ĉar ĝi estas nova eldono. Iuj ludoj eldonitaj de Microsoft ekskluzive por Xbox kaj xbox 360 kaj kun la E-takso estas Astropop kaj Feeding Frenzy. Tamen memoru, ke plej multaj ludeldonistoj publikigas interkruciĝajn titolojn aŭ ludojn haveblajn sur multaj platformoj. Ekzemple, LEGO Star Wars de Eidos Interactive (taksita E) haveblas por GameCube, PS2 kaj Xbox; Madagaskaro de Activision (taksita E10 +) haveblas sur la samaj platformoj, dum Dora la Esploristo de Global Star Software (taksita EC) estas havebla ĉe PS2 kaj Xbox, sed ne ĉe GameCube.

Kio pri gepatraj kontrolaj ebloj? Inter la kvar sistemoj, la Xbox kaj la Xbox 360 havas la plej efikajn gepatran ŝlosilon. Gepatroj povas starigi limojn por la ludoj kaj filmoj ludotaj sur la sistemoj. Se vi agordas la sistemon por ludi nur E-taksitajn ludojn, infanoj ne povos ludi DVD-ojn aŭ ludojn kun adoleskaj, maturaj aŭ nur plenkreskuloj. La GameCube ankaŭ havas gepatran ŝlosilon, kvankam malpli efika. Uzantoj rimarkas, ke ĉio, kion ĝi faras, mildigas iujn efikojn, kiuj povus esti ĝenaj por infanoj (ekzemple, la kvanto de sango vidita en ludoj) sed tute ne blokas la ludadon de ludoj. Ĝi eĉ ne montras aŭ ofendas ofendan lingvon. La gepatra kontrola funkcio de PlayStation 2 estas eĉ pli malbona - ĝi tute ne permesas al gepatroj aŭ iu ajn limigi aliron al videoludoj. La plej multaj gepatroj povas fari estas agordi la PS2 por malebligi siajn infanojn spekti DVD-filmojn kun netaŭga enhavo.

Se temas pri prezo, la GameCube aperas plej bonaj. Havebla kontraŭ nur $ 99, ĝi estas signife pli malmultekosta ol la PlayStation 2 kaj Xbox, kies prezoj iras de $ 150 ĝis $ 199 (aŭ pli se kunigitaj kun ludotitoloj). La Xbox 360, estante la plej nova el la aro, estas la plej alta prezo. Por $ 299, vi ricevas la sistemon kaj kablan regilon. Por $ 399, vi ricevas sendratan regilon, aŭdilon, kiun ludantoj povas uzi por paroli kun aliaj homoj interrete, malmola disko de 20 GB, kiu estas ŝarĝita per lud-rilataj filmetoj kaj muziko, kaj fora.

Gepatroj devas eliri kaj provi ĉiun sistemon persone kaj ankaŭ rigardi la malsamajn titolojn haveblajn por ili antaŭ ol decidi kiun aĉeti. Faktoroj kiel nombro kaj aĝo de uzantoj hejme, ludotitolo havebleco kaj buĝeto ankaŭ devas esti konsiderataj. Ĉiu sistemo havas siajn proprajn avantaĝojn kaj malavantaĝojn, kaj familioj diferencas laŭ siaj preferoj: iuj kontentiĝos pri la limigitaj sed popularaj ludoj de la GameCube; iuj eble preferos la pli vastan oferton de PlayStation 2 aŭ Xbox; aliaj povus elekti la altteknologiajn funkciojn de Xbox 360. Sed ĉio konsiderata, fari ĝustan elekton havigos horojn da sana, amuza kaj senĝena distro por la malgrandaj kaj ankaŭ por iliaj gepatroj.