Klasika Arcade Games Emulation Pri Nova Teknologio

post-thumb

Malkombini emulilojn por ludoj

Vi eble scivolos, kio estas emulilo. Konkurantoj permesas al via komputilo agi kiel konzola sistemo kiel la Apple IIe aŭ la Atari 2600, kiuj estas uzataj por kopii la aparataron de diversaj klasikaj ludoj.

Ĉu ĉiuj klasikaj arkadludoj estas imititaj? Ne, sed tiuj ludoj faritaj antaŭ 1992 estas. Ne ĉiuj sistemoj estas facile kopieblaj.

Kial necesas imiti klasikajn ludilojn? Estas tri ĉefaj kialoj kial:

Populareco

Se la sistemo estas populara, eĉ se ĝi estas klasika, des pli klopodas kopii ĝin.

Havebleco de la Informo

Se la sistemo enhavas multajn informojn, estos pli facile kopii. Se ludo neniam estis kopiita antaŭe, ĝi postulos multan inversan inĝenieradon, kio foje povus esti frustra.

Teknikaj Hurdoj

La aparataro limigas limojn malfacile evitindajn. Ekzemple, pasis sufiĉe da tempo antaŭ ol la Atari 7800 estis kopiita, pro la ĉifra algoritmo, kiu malpermesis ŝarĝi ludojn. Krome, al pli novaj sistemoj eble mankas la absoluta ĉevalforto por ke la ludo funkciu per ludebla kaj pli rapida rapideco.

Kvankam emuliloj malfacile funkcias, precipe se ĝi estas via unua fojo, vi devas elŝuti emulilon kaj malzipigi ĝin. Se vi ne konas la procedurojn, vi devas legi la dokumentadon atente.

konkurantoj estas kunmetitaj programoj. Plej multaj emuliloj eble ne perfekte imitas la kapablon de la sistemo, kiun ĝi provas kopii. La neperfektaĵoj en iuj emulatoroj povas esti malgrandaj, foje tempaj problemoj povas okazi. Iuj emuladores tute ne funkciigos ludojn, aŭ pli malbone havas iujn ekranajn problemojn. Iuj emuladores eble mankas en stirstango, sono kaj aliaj signifaj Trajtoj.

Skribante emulilon, vi spertos malfacilan procezon, kiu postulas atingi la precizajn sistemajn informojn, kaj eltrovi kiel kopii ĝin per la programara kodo.

Estas du malsamaj specoj de emuladores. La unua estas la unusistema aŭ la unu-luda emulilo. Ekzemploj de ĉi tiuj estas emulador Atari 2600, emulador NES kaj emulador Apple II. Ĉi tiuj emuliloj povas nur kopii unu specon de ludo aŭ sistemo. La dua speco de emuliloj estas la multimuliloj. La plej bona ekzemplo de ĉi tio estas la Multi-Arcade Machine Emulator aŭ la MAME. MAME povas kopii centojn da arkadludoj, kvankam ne ĉiuj arkadludoj povas funkcii per la sama speco de sistemo. Tio estas grandega ĝeneraligo, sed la kialo, ke multimuliloj postulas pli da rimedoj kompare kun unusistemaj emuliloj, plejofte.

La komenco de emulado malfermis multajn ŝancojn por kompanioj utiligi siajn rimedojn. Kial pasigi multan tempon reprogrami aŭ porti la klasikajn ludilojn al nova konzolo, kiam vi povas facile skribi vertikalan emulilon. Emulado estas la solvo al ĉi tiuj problemoj, kaj donas al la ludantoj ĝustan kopion de la klasikaj ludoj, kiujn ili amas kaj volas akiri.