Evoluo de Neformalaj Ludoj
Neformalaj ludoj estas la ludoj dizajnitaj por averaĝa ludanto aŭ komputila uzanto, ili havas tre mallongan lernan kurbon, havas tre bazajn regulojn kaj ne postulas multan strategion, iu ajn povus ĝui neformalajn ludojn post kelkaj minutoj de la lanĉo.
Ekde la unuaj tagoj de Vindozo-operaciumo plej neformalaj ludoj estis Solitaire, Minesweeper kaj Tetris kiel ludoj, kiuj sendepende de sia simpleco kostas tutmondan ekonomion milionojn da dolaroj en oficeja produktiveco pro sia dependiga naturo.
Hodiaŭ ekzistas pluraj ĉefaj hazardaj ludaj programistoj kiel Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade kaj malmultaj aliaj eldonistoj, kiuj meritas plej grandan krediton pro granda sukceso de la hazardaj ludoj. Ne nur ili eligas plurajn novajn kaj revoluciajn ludojn ĉiutage, tenante ĉiujn senĝenajn kaj ĝisostajn ludantojn senĉese ludantajn ĉiujn dependigajn ludojn, sed ili ankaŭ faras bonegan laboron rilate al reklamado de la ludoj.
Neformalaj ludinventistoj kreas tre altkvalitajn ludojn, por kiuj ili ofertas provajn versiojn, kun tempolimo, nivela limo aŭ iuj aliaj Trajtoj-limigoj de la ludo. Tiuj provaj versioj kutime sufiĉas por teni la ludanton kaj aŭ daŭre ludi la limigitan version aŭ Aĉeti la plenan version de la hazarda ludo.
Alia maniero neformalaj ludinventistoj antaŭenigas la ludojn, estas havante tiujn samajn neformalajn ludojn haveblaj fulme aŭ ŝokondon en interreta videoludado kaj tiam permesi al ludantoj elŝuti la propran “senretan” version de la ludo.
Sendepende de simpleco kaj la baza naturo de hazardaj ludoj, ili vere ekflugas kaj fariĝas pli granda parto de ludindustrio ĉiutage, kiu scias eble danke al ĉiuj novaj hazardaj ludoj, ni finfine lasos la bazan Vindozan Paciencludon.