FPS - Ludoj de Unua Persono

post-thumb

Inter la plej vendataj en interretaj komputilaj ludoj estas ludoj FPS aŭ First Person Shooter.

infanoj amas ilin. Ankaŭ plej multaj paĉjoj.

Multaj panjoj opinias, ke la nivelo de perforto estas tro alta kaj tro grafika, do paĉjo kaj la infanoj ludas ilin kiam ŝi ne aspektas.

FPS-ludoj centras sur vi, la ludanto, laŭ via vidpunkto. Armita per diversaj porteblaj armiloj, vi povus esti vokita malhelpi la invadon de la Tero de eksterteranoj aŭ ĉesigi nazian antaŭeniĝon en la dua mondmilito. Kiel ludanto, vi interagas rekte kun la ludmedio laŭ via propra perspektivo.

FPS-ludoj evoluis fine de la 1990-aj jaroj, ĉar komputiloj fariĝis sufiĉe potencaj por bildigi la 3D-grafikaĵojn en reala tempo. Ĉi tiuj superas la arkadajn pafilojn de Space Invaders.

Pluraj subĝenroj de FPS distingiĝis:

  • taktika - plej multaj havas militan motivon
  • sekreto - eviti detekton de kontraŭuloj estas ĉefa elemento
  • kuri kaj pafi - inter la plej popularaj ĉe multaj malamikoj kaj rapida paŝo
  • realtempa strategio (RTS) - kapabla doni komandojn al aliaj unuoj kaj kontroli la strategion
  • unuapersona aventuro (FPA) - senpaga vaganta aventuro, kiu portas unu ĝis la rando, kiel la polemika serio Grand Theft Auto

Plej multaj FPS-ludoj prenas grafikojn al nova realisma nivelo dum troigas la atributojn de la ludanto. Vi nun probable havas muskolojn kaj forton, kiuj aspektigas Arnold kiel knabineto.

Infanoj kaj plenkreskuloj same amas la furiozan eksplodon de malamikoj en la kunteksto de heroaj intrigoj.

Dum FPS-ludoj postulas viajn refleksojn, ili ankaŭ postulas vian komputilon. Vi certe bezonos rapidon, same kiel bonan grafikan karton kaj decan parolilon. La postuloj de ludantoj pelis la komputilan industrion krei pli bonajn labortablajn komputilojn por ĉiuj.

La sekva granda ŝanĝo - kun larĝbenda interreta servo nun en milionoj da hejmoj tutmonde - estos la transdono de la plej nova FPS-ludo al via komputilo per flua elŝuto anstataŭ KD. Ĉar pli multaj ludantoj akceptas interretan fluan liveradon de la ludo mem, kostoj malpliiĝos laŭlonge de la tempo, ĉar la ludaj programistoj sin turnos al interreta livero kaj preterpasos la eldonistojn kaj podetalistojn de KD / DVD en la provizoĉeno.

Por la ludinventistoj, interreta liverado de FPS-ludoj reprezentas okazon malfermi novan merkaton de ludantoj, kiuj pretus provi FPS interrete, sed kiuj neniam vizitas EB Games, la Elektronikan Butikon aŭ aliajn ludajn komercistojn en la butikcentro.

Por tiuj, kiuj volas provi / pruvi multajn FPS-ludojn, mi rekomendas la ludilon Triton. Ĉi tiu streaming-elŝuto permesas al vi bone ludi antaŭ ol la tuta elŝuto finiĝos. Vi eĉ povas elmontri lastatempajn eldonojn kiel Prey from 3D Realms.

Tiel longe kiel estas herooj kaj fiuloj, kaj infanoj kun viglaj imagoj, estos loko por ludoj de FPS kiam la eksterteranoj vokos.