Ĉu Vi havas Ludon?

post-thumb

“Eniru la ludon,” prenas tute novan signifon. Reklamantoj plilarĝigas sian atingon per en-ludaj reklamoj, kaj ni helpas disvolvi novajn kaj kreivajn manierojn por atingi la specifajn merkatojn, kiujn reklamantoj serĉas per uzado de ludoj.

Advergames ekzistas ekde meze de la 1990-aj jaroj sed antaŭ nur kelkaj jaroj la platformo postulis la atenton de reklamantoj, ke ĝi nun faras.

Estas klare, ke la ludindustrio kreskas tra ĉiuj demografioj, kaj reklamantoj ĉiam pli allogas sian allogon. Male al tradiciaj senretaj amaskomunikiloj, varbaj ludoj produktas spureblajn rezultojn kiel ekzemple la nombro de vizitantoj, daŭro de vizitoj, vendoj kaj pli. La interreta tendenco por trovi alternativajn manierojn surmerkatigi al konsumantoj kreskas.

De konsumanta vidpunkto, en-luda reklamado estas malpli trudema ol aliaj interretaj amaskomunikiloj-formatoj kiel ŝprucfenestroj kaj ŝprucfenestroj, kiuj ofte ĝenas interretajn retumantojn. Kiam uzantoj interrete, ili kutime serĉas koncernan kaj allogan enhavon. Ludoj servas ambaŭ ĉi tiujn bezonojn.

Ludoj ne estas nur por infanoj; spektantaroj de ĉiuj aĝoj absorbiĝas en la materialo kaj konceptoj liverataj per la uzo de ludoj. Laŭ Comscore Media, viroj de 18-24 jaroj kaj virinoj de 45-54 jaroj estas la plej rapide kreskanta segmento de interretaj ludantoj. Kiel reklamanto, kiel vi planas kapti vian spektantaron?

Ludevoluo estas tre faka. Por profite integri ludon en la merkatan kombinaĵon de via kompanio, vi bezonas spertulon kun jaroj da sperto en ludevoluo kun la scio antaŭenigi vian markon. Vi bezonas kreivan studion, kiu havas plenan teknikan talenton, interagan regadon, spertajn kreivajn projektistojn, vigligistojn kaj komercistojn por la unuspeca ludo, kiun vi volas.