Kiel Malalte Produkti Kaj Komerci Interretajn Ludojn

post-thumb

Mi parolis kun multaj artistoj kaj programistoj, kiuj diris, ke ili ŝatus produkti senpagajn interretajn ludojn. Multaj el ĉi tiuj individuoj estas talentaj, sed malhavas la universitatan diplomon, rilatojn aŭ kapitalojn necesajn por desegni siajn proprajn ludojn. En ĉi tiu artikolo mi klarigos kreskantan tendencon, kaj kiel vi povas produkti kvalitajn interretajn ludojn por malalta kosto.

La konzola ludindustrio daŭre pliigis la prezon por iliaj produktoj en la lastaj jaroj. Novegaj ludoj por xbox 360 nun kostas po 60 USD. La kosto de evoluigado de ludoj por Xbox aŭ Playstation estas tro multe por multaj homoj. Nur bone establitaj kompanioj kun multaj rimedoj kapablas produkti ludojn por ĉi tiuj konzoloj. Ĉi tio metas la sendependan programiston en situacion, kie malfacilas konkurenci.

Tamen la pliiĝo de interreto multe pli faciligis produkti senpagajn interretajn ludojn. Nun eblas por sendependa programisto dungi kaj programistojn kaj projektantojn por krei interretan ludon. Kiel oni povas fari ĉi tion? Kiam vi aŭdas pri subkontraktado en la novaĵoj, vi ofte pensas pri fortunaj 500 kompanioj. Fakte eĉ malgrandaj komercistoj povas subkontrakti per interreto. Eblas trovi programistojn en Barato, Ĉinio aŭ Orienta Eŭropo, kiuj povas skribi kodon por tre atingeblaj prezoj. La samo validas por projektistoj.

Kun buĝeto de nur kelkaj miloj da dolaroj, eblas al vi produkti senpagajn interretajn ludojn. Vi povus dungi programistojn kaj projektistojn per forumoj, kaj post kiam vi projektis la ludon, vi povas malmultekoste reklami ĝin per interreto. Vi povus uzi tekstoligon aŭ rubandan reklamon. Vi povus alŝuti specimenojn de via ludo al retoj P2P. Multaj el ĉi tiuj reklamaj metodoj estas malmultekostaj aŭ senpage. Vi ankaŭ povus uzi Adwords por surmerkatigi vian produkton.

La interreto ebligas al malgrandaj grupoj produkti kvalitajn ludojn kaj konkurenci kun grandaj kompanioj. Antaŭ la ekesto de interreto tio estis neebla, kaj plej multaj homoj devis labori por grandaj kompanioj se ili volis produkti videoludojn.

Eblas ankaŭ konstrui retejon, kie vi permesas al homoj ludi senpage. Ĉi tio povus permesi vin krei ludan komunumon, kie vi povas enspezi reklamadon. Estas neniuj limoj al la specoj de senpagaj interretaj ludoj, kiujn vi povas produkti interrete. La sola afero, kiu limigas vin, estas via imago.