Ludoj de Macromedia Shockwave

post-thumb

Preskaŭ 400 milionoj da homoj instalis la ludilon Macromedia Shockwave sur siaj komputiloj. Ĉi tio permesas al ili ludi senpagajn interretajn ludojn, kiuj havas mirindan nivelon de kvalito kaj detalo. Premondo estas la unua plurmedia ludilo de Macromedia kaj antaŭas la ekziston de Flash. Kvankam ĝi estis specife desegnita por filmoj, Shockwave fariĝis la elektita ilo por disvolvi interretajn ludojn.

La 3D-motoro uzata kun Shockwave estas la plej potenca ekzistanta hodiaŭ por interretaj ludoj. Ĝi superis eĉ Java-popularecon. Plej multaj programistoj nun uzas ĉi tiun mirindan ilon por krei senpagajn interretajn ludojn. Ĉiuj fulmaj dosieroj videblas en la ŝokondilo. La Shockwave-motoro bildigas objektojn multe pli rapide ol Flash, kaj ĝi ankaŭ funkcias kun la video-aparataro en la komputilo de la uzanto. La sola problemo kun Shockwave estas, ke ĝi ne haveblas por Linukso. La Linuksa komunumo celvarbas ŝanĝi ĉi tion.

La senpagaj interretaj ludoj produktitaj per la Shockwave-motoro estas imponaj. Multaj fakuloj kredas, ke pliaj progresoj en ĉi tiu teknologio eble permesos al ĝi konkurenci kun konzolaj ludoj en la estonteco. Kvankam ĉi tio eble sonas iomete malproksima, ĝi estas malproksima de esti neebla. Multaj argumentas, ke la grafika kapablo de la Shockwave-motoro povas konkurenci aŭ superi tiun de la psp aŭ Nintendo DS. Dum ĉi tio estas diskutinda, ne eblas dubi, ke Premondo estas forto, kiun oni devas taksi.

Ludoj povas esti produktitaj en Shockwave por iu ajn ĝenro. Vetkurludoj, RPGoj, batalado kaj simuliloj estas nuntempe haveblaj en Shockwave. Multaj el ĉi tiuj senpagaj interretaj ludoj postulas uzantojn plenumi iujn sistemajn postulojn por ludi ilin. Ĉi tiu estas la sola malavantaĝo, kiu apartigas ilin de konzolaj ludoj. Ĉiuj ludoj dizajnitaj por specifa konzolo funkcios. Kun Shockwave vi bezonas komputilon sufiĉe potencan por ludi ilin. La plej potenca avantaĝo de Shockwave-ludoj super konzolaj ludoj kostas.

Kvankam multaj el ĉi tiuj ludoj eble estas senpagaj, iuj kostas eĉ $ 9.95 po elŝuto. Ĉi tio estas multe pli malmultekosta ol la $ 40, kiujn vi pagos por PSP-ludo, aŭ la $ 60, kiujn vi pagos por Xbox 360-ludo. Ĉar pli bonaj ludoj publikiĝas en Shockwave, ni eble vidos ŝanĝon de populareco de konzolaj ludoj al komputilaj ludoj en la estonteco. Premondo havis grandan efikon en senpagaj interretaj ludoj kaj ilia disvolviĝo.