Pacman
En 1980 malmulte konata distribuisto nomata Midway publikigis ludon destinitan fariĝi unu el la plej grandaj arkadaj klasikaĵoj de ĉiuj tempoj. disvolvita de Namco, Pacman estas labirinta ludo, en kiu ludanto navigas Pac-man, flavan figuron, tra labirinto manĝante pilolojn kaj evitante fantomojn.
Pacman nedisputeble grave influis la videoludan industrion. Ĝis Pacman, videoludoj preskaŭ estis ekskluzive ‘Spacaj Pafiloj’ - ludoj, en kiuj ludanto regas spacan metion, kiu devas pafi ion. Pacman estis la unua ludo elirinta el tiu modelo kaj nekredeble sukcesa. De tiam videoludoj konsiderinde diversiĝis kaj senĉese disbranĉiĝas al novaj kaj kreivaj areoj.
La nomo Pacman devenas de la japana frazo Pakupaku, kiu loze tradukiĝas en “li manĝas, li manĝas”. Fakte, la ludo estis origine publikigita sub la nomo Puck Man en Japanio, sed kiam la ludo estis reprenita de Midway por esti liberigita en Usono, la nomo estis ŝanĝita al Pacman pro timo de vandalismo, kiu eble povus esti kaŭzita de usonanoj en arkadoj. kaj inkluzivos grati la P en F en la japana nomo ‘Puck Man’.
La unua konata “perfekta Pacman-ludo”, en kiu ludanto devas kompletigi ĉiujn 255 nivelojn, kolekti ĉiujn gratifikojn kaj neniam esti kaptita de fantomo, estis ludita de Billy Mitchell ĉe 1999. Billy starigis la rekordon ĉe loka arkado en Nov-Hampŝiro. uzante strategion improvizi dum la 6 horoj da ludado kaj ne uzi ripetajn ŝablonojn aŭ taktikojn. La fina poentaro estis 3.333.360.