PSP Ĉu ĝi estas tiel bela kiel ĝi aspektas?

post-thumb

La PSP ĝuis fortan subtenon, kiu malofte kongruas kun portebla konzolo. Kiam vi unue vidos PSP, vi probable tuj rimarkos la ekranon. La ekrano regas la aparaton, kiu prenas plenajn du trionojn de la aparato. Por portebla aparato, tio estas mirinde amasa. La PSP sentas sin perfekte ekvilibra inter ambaŭ manoj, faciligante la ludadon. La ekrano estas desegnita por esti tute hipnota, allogante iun ludanton tute en la mondon de la videoludado aŭ ludo. La nigra koloro estas nur natura, ĉar ankaŭ la PS2 fariĝis nigra.

La PSP, kun baterio, memorilo, ujo, kaj ĉio alia kune pezas tre malpezan dek uncojn, malpli ol plenan funton. Ĉi tio igas ĝin multe pli malpeza ol la malmodernaj Gameboys kaj faciligas meti ĝin en poŝon de jako. Unu grava problemo, kiun la PSP komence havis, kaj ankoraŭ havas iom da problemo, estas, ke la ekrano estas bona brila ekrano kaj rezulte, estas facile lasi fingrospurojn kaj diversajn makulojn. Evidente plej multaj homoj ne portos gantojn por ludi videoludojn, kaj eĉ la plej zorgema uzado ankoraŭ lasus spurojn.

La fronto de la PSP havas la direktan kuseneton maldekstre, kaj la analoga dikfingro algluiĝas sub tio. La analoga dikfingra bastono estas plendo de iuj ludantoj, kiuj diras, ke ĝi estas tro malproksima, ĉar ne ekzistas dikfingra subteno kiam vi uzas ĝin. La PSP ankaŭ prezentas la bazajn cirklojn, kvadratojn, triangulojn kaj x-butonojn, kiujn ĉiu PlayStation-ludanto jam konas. La maldekstraj kaj dekstraj ellasilaj butonoj estas supre kaj estas klaraj.

La PSP-konzolo ankaŭ havas la plian avantaĝon ne nur esti por videoludoj kaj ludantoj, sed ankaŭ por spekti DVD-ojn. La PSP ŝajnas daŭre akiri popularecon, kaj havas la naturan avantaĝon esti farita de la Sony-korporacio, ke ili verŝajne ne formodiĝos baldaŭ. La konzolo restas populara ĉe ludantoj, kaj ĝiaj aldonaj avantaĝoj kiel DVD-ludilo popularigas ĝin. Unu afero, kiun psp-fanoj daŭre atentigas, estas, ke la PlayStation Portable estas kiel ŝrumpinta versio de PlayStation 2, kaj ke oni ne perdas iujn el la impresaj videoludaj grafikaĵoj kaj ludebleco, kiuj kutime devas esti oferataj per portebla sistemo.