Pli malgranda estas Pli Bona Kiel la PSP Defiis la Probablecon

post-thumb

Kiam la PSP unue estis rivelita al la publiko, ĝi aspektis mirinde. La PSP laŭdire portis porteblan ludadon al tute nova nivelo, kaj Sony ŝajnas atingi tion. La malhelpo kontraŭ la PSP ne estis la projektado aŭ ludoj, sed la fakto, ke portebla ludado ĉiam estis malantaŭa al realaj plengrandaj konsiloj, tio estis la plej granda obstaklo de la PSP kaj Sony. La portebla ludado ĉiam estis la tria kuzo de ludsistemoj! Li estas familio, sed ne en la ĉefa grupo. Tamen malgraŭ tio, la Sony PSP ne nur pluvivis: sed prosperis.

La PSP havas sistemon por grafikaĵoj kaj ludoj, kiu estas senekzempla inter ĉiuj porteblaj sistemoj. Ĝi estas desegnita por esti 3D-sistemo same kiel la pasintaj PlayStation-sistemoj. Kiam ĉi tio unue estis liberigita, Nintendo liberigis sian porteblan sistemon samtempe, kaj ĉar aspekto faras unuajn impresojn, la PSP aspektis mirinde tuj kaj igis sin la portebla sistemo, kiun ĉiu ludanto volis. Aldone al tio, la altnivela grafika teknologio de la psp estas tute ĉefa super ĉiuj aliaj konkurencantoj. La larĝa ekrana formato de la ekrano ankaŭ aspektas mirinde, precipe en ludoj, kiuj havas perspektivon en unua persono kaj troŝultra.

Tiuj grafikaĵoj, krom la bela aspekto de la PSP, estas tio, kio donis al la PSP sian komencan trezorejon al la supro de la porteblaj sistemoj. Dum videoludaj kompanioj dum jaroj klopodis eltrovi kiel malhelpi ludantojn, kiuj en la plej bona kazo estis varmaj kontraŭ manaj sistemoj, sony sukcesis. Ili estis la sola kompanio kapabla desegni tiel bonan produkton, ke ili povus teni la okulojn de ludanto gluitaj al la sistemo. La decido de Sony krei sistemon, kiu ankaŭ reproduktis muzikfilmetojn kaj DVDojn, nur pliigis la eblan grupon de fanoj de PSP, kaj konservis ĉi tiun belan teknologion en la ĉeftendenco dum aliaj konkurantoj falis sur la vojon. La nekredebla ludkapablo de la PSP ebligas la projektadon de ludoj, kiuj eĉ neniam povus esti konsiderataj de aliaj manaj ludaj sistemoj, kaj daŭras kun la promeso, ke pli grandaj kaj pli bonaj ludoj daŭre estos produktataj dum la venontaj jaroj.