Spider Solitaire Strategy Guide

post-thumb

Spider solitaire estas tre konata solitaire ludo, kiu multe populariĝis de kiam Microsoft komencis sendi ĝin senpage kun fenestroj. Tamen ĝi estas tre malfacila, kaj multaj homoj volas scii, kiel ili povas pliigi siajn gajnajn ŝancojn.

La celo de araneo-paciencludo estas konstrui suprenirantan kostumsekvencon en la fundamenta zono. Sed ĉi tio estas pli facile dirinda ol farita! Precipe ludante 4 kompletan araneon, povas iafoje ŝajni preskaŭ maleble fini la ludon.

Sed ekzistas strategioj, kiujn vi povas uzi, por draste pliigi viajn ŝancojn gajni araneon. Sed antaŭ ol mi eniros tion, rapida noto. En ĉi tiu artikolo, mi supozas, ke vi havas solecan ludon, kiu permesas mult-malfari, kaj ke vi ne ĝenas uzi ĝin. Iuj homoj ne havas solecan programon, kiu subtenas diversnivelan malfari, aŭ sentas, ke uzi malfari iel estas ‘trompado’. Ĉi tiuj homoj ankoraŭ povas akiri ion el ĉi tiu artikolo, sed ne ĉio, kion ili legas, povas esti valida.

Do kio estas la ora sekreto por gajni Spider Solitaire?

Ĝi estas simpla! Malplenaj Kolumnoj estas la ŝlosilo!

La unua celo de spider solitaire estas akiri vakan kolumnon. La celo post tio estas provi akiri alian liberan kolumnon. Post kiam vi havas 2 liberajn kolumnojn, la ludo komencas gajni, sed se vi povas, provu formi ankoraŭ alian malplenan kolumnon. Post kiam vi atingos 3 aŭ 4 malplenajn kolumnojn, vi havas tre bonajn ŝancojn gajni, krom se vi ricevas ekstreme malbonŝancan karton.

Akiri La Unuan Malplenan Kolumnon …

La unua movo, kiun vi devas fari en la ludo, estas kia ajn estas la plej alta rango-karto. Se vi elektas, ludu de la stakoj dekstre, ĉar la 6 dekstraj stakoj komenciĝas per unu malpli karto.

Ekde tiam, ludu kartojn en ĉi tiu ordo aŭ prioritato:

  1. Se stako estas pli proksima al aliaj stakoj por esti kompleta, ludu tiun karton (se vi povas)
  2. Se vi ne povas ludi de la stako plej proksima al malplenigo, ol ludi la karton kun la plej alta rango.
  3. Se 2 aŭ pli da kartoj havas la saman altan rangon, kaj unu el ili povas esti ludita en sama vestokompleta sinsekvo, tiam ludu tiun.

Daŭre ludu tiel, ĝis kolumno malpleniĝas, aŭ vi elĉerpiĝos

Post kiam kolumno malpleniĝis, la fokuso de la ludo iomete ŝanĝiĝas. Nun estas 3 ĉefaj celoj, ‘purigi’, ‘aranĝi’ kaj ‘elmontri’. Superrega ĉefulo nuntempe estas provi konservi la malplenajn kolumnojn. Vakaj kolumnoj donas al vi multe pli da elektoj en la ludo, kaj kiam ajn eblas, vi nur volas plenigi viajn malplenajn kolumnojn provizore.

PURIGADO La unua celo por la dua fazo de araneo-paciencludo estas “purigado”. Ĉi tio estas mia termino por reordigi kolumnojn tiel, ke ili fariĝu samkostaj sekvencoj.

Ekzemple, supozu, ke vi havas 2 kolumnojn. La unua havas:

  • 7 Diamantoj
  • 6 Koroj

kaj la dua havas:

Ni povas portempe uzi la malplenan kolumnon por reordigi la kolumnojn tiel ke ĉi tiuj kolumnoj fariĝu:

  • 7 Diamantoj
  • 6 Diamantoj

kaj:

  • 7 Kluboj
  • 6 Koroj

Ni faras ĉi tion per movado:

  • 6 el Diamantoj en la malplenan kolumnon
  • 6 el Koroj al la 7 el Kluboj
  • 6 el diamantoj al la 7 el diamantoj.

La ĉefa afero rimarkinda ĉi tie estas, ke post kiam ni finas purigi ĉi tiun sinsekvon, la malplena kolumno ankoraŭ vakas. Ĉi tio estas kritika, ĉar ni ĉiam bezonas konservi niajn kolumnojn malplenaj kiam eblas.

RE-ARANĜADO

Post kiam ni purigis iujn sekvencojn, kiujn ni povas trovi, la sekva celo estas reordigi iujn ajn kolumnojn. Ĉi tio simple movas iujn ajn sekvencojn, por formi pli longajn sekvencojn. Se movi la sinsekvon elmontros novan karton (aŭ karton, kiu ne estas parto de la sinsekvo), tiam ni ĉiam movas ĝin. La resto de la tempo temas pri juĝa alvoko, laŭ tio, ĉu la nova sinsekvo estos la sama kostumo, kaj ankaŭ kion aliaj kartoj subtenas la ludon nuntempe.

ELMONTE

Laste ni provas elmontri novajn kartojn, provante konservi nian malplenan kolumnon. Ni faras ĉi tion per plurnivela malfaro:

  • Movu karton / sekvencon en la malplenan kolumnon, kiu elmontras novan karton.
  • Se la nova karto permesas al ni movi la originalan sinsekvon, faru tion.

Se la nova elmontrita karto ne permesas al ni movi ĝin reen, provu movi alian karton / vicon anstataŭe. Se vi ne povas elmontri novajn kartojn konservante la liberan kolumnon, tiam provu trakti iujn kartojn de la ungego.

La plej grava afero estas krei malplenajn kolumnojn, kaj provi reteni ilin malplenaj! Nun, ĉu ĉi tiuj strategioj helpos vin gajni ĉiun ludon de aranea solitario? Ne, ili ne faros. Ĉu estas pli bonaj strategioj? Jes, kaj vi probable elpensos iujn proprajn dum vi ludos la ludon ankoraŭ iomete. Sed la supraj strategioj devas pruvi bonan fundamenton por helpi vin gajni pli da ludoj.