La Sims Rete - La Senpaga Provo Fariĝis Daŭra Ludado

post-thumb

La senpaga provo de la ludo Sims Online nuntempe estas reviziita. Tre baldaŭ, laŭ EA, la senpaga provo fariĝos konstanta libera ludado. Bonega novaĵo por tiuj el ni, kiuj ne povas pagi la $ 9.99 monate por kompleta ludado, sed kio kaŭzis ĉi tiun ŝanĝon?

Nu, simple, EA plenigis. La Sims Online estis publikigita al la publiko antaŭ kvar jaroj, kaj gajnis al si relative malgrandan uzantaron. La ege populara ludo Dua Vivo estis publikigita samtempe, kaj iris de forto al forto. Nun, Dua vivo estas tre bona ludo kaj ludas diversajn fortojn al Sims Online, sed la Sims venas de franĉizo, kiu havas la du plej venditajn ludojn de ĉiuj tempoj. Do ne devus esti tro malfacile por EA elpensi ludon, kiu almenaŭ eniris la plej altajn 10% de interretaj ludoj. Kaj komence ili faris.

Komence de januaro 2003, la Sims Rete postulis pli ol 100.000 aktivajn abonojn, tiel ke ĝi estas la unua en la listo por interretaj ludoj. Vendoj kreskis, kaj EA projektis 40.000 abonantojn antaŭ la fino de la jaro. Kaj tiam ili rezignis. Luc Barthelet, la Plej Ĉefa Vicprezidanto pri Elektronikaj Artoj, ŝajne turnis sian dorson al la ludo, kaj cimoj kaj nestabilecoj restis nesolvitaj. Trompoj ekestis, kiuj permesis al ludantoj akiri grandajn kvantojn da Simoleonoj (la Sims Online-valuto), efike detruante la en-ludan ekonomion kaj senutiligante multajn el la celoj de la ludo (kiel dungado). Antaŭ ol aperis la trompantoj, Simoleonoj povus esti venditaj ĉe eBay kontraŭ vera mono, kio estas unu el la allogaĵoj por multaj novaj ludantoj, kiuj volas kredi, ke iliaj agoj en la ludo efikas en la reala mondo.

Do Dua Vivo kreskis, kaj Sims Online - reta versio de la plej popularaj ludoj de ĉiuj tempoj - enprofundiĝis. Kelkaj fidelaj uzantoj restis kun ĝi, sed plej multaj ludantoj lasis ĝin tre sola, anstataŭe trovante pli novajn ludojn kun pli interesaj kaj novigaj trajtoj. Tio tamen estas ŝanĝonta. Luc Barthelet anoncis en marto 2007, ke li reimplikas sin en la ludo. La forumoj estis konsultitaj por la unua fojo post jaroj, kaj la Sims Online-mondo ekscitiĝas.

Unu el la unuaj movoj, kiujn faras EA, estas krei novajn urbojn por esplori ludantojn. Ili ankaŭ ŝanĝas la emblemon, kaj promesis fermi la kaŝpasejojn, kiuj permesas la monajn trompojn. Registriĝo multe simpliĝos, kaj la senpaga provo fariĝos, baldaŭ, konstanta libera ludado. Kompreneble estos limoj: nur unu elekto de urbo por nepagantoj; nur unu avataro; malpli komenca mono. Tamen ĉi tio estas vera elmontro de devontigo de EA, kaj sendube allogos multajn novajn ludantojn. Novaj ludantoj, pagantaj aŭ ne, revivigos la ludon, kaj tio devas esti bona afero por EA, kies bildo aspektis iomete makulita de sia fiasko.

Kial do nun? Nu, La Sims 3 estos eldonita en (eble) 2008, kio eble rilatas al ĝi. Neniu volas mortan anseron montriĝi, kiam ili provas reklami sian novan produkton, kaj la Sims-interreto daŭros iom da tempo. Ĉi tio tamen tre promesas (re-) komenci, kaj tre ekscita tempo eniri la mondon de la Sims Online. Novaj funkcioj kiel AvatarBook, kiu funkcias simile al Facebook, helpos veki intereson, kaj efektive povus altiri tre grandan spektantaron. Malmultaj homoj, kiuj ludis la Sims-ludojn, ne scivolis, kiel estus ludi kun aliaj homoj, sed la plej multaj malakceptis malbonajn recenzojn aŭ konsilojn de amikoj. Nun ĉio estas ŝanĝita, kaj la komunumo nur povas pli kaj pli fortiĝi. La demando do ne estas kial EA faras ĉi tiujn ŝanĝojn nun, sed kial ili ne faris ilin antaŭe. Nun ni nur povas ludi kaj atendi, kaj esperas, ke ĉi-foje EA sukcesos.