Kio estas MMORPG?

post-thumb

Amasa Multiplayer Online Role Playing Games aŭ mmorpg, kiel ili estas pli ofte konataj, estas rolludoj, kiuj kunigas multajn ludantojn per interreto.

Difina eco de MMORPG estas, ke ili ĉiuj ofertas persistan virtualan mondon en kiu ludi. Ĉi tiuj mondoj ofte subtenas milojn da samtempaj ludantoj, kiuj ĉiuj ludas unu rolulon en la ludo.

Kion Ĉi Tio Signifas?

En MMORPG vi regas rolulon (ofte nomatan avataro) kaj gvidas ĝiajn agojn ene de la ludo. Plej multaj ludoj ofertas spertan nivelan sistemon - ludanto gvidas sian rolulon tra certaj taskoj, kiel mortigi monstron, kaj rekompence ilia kapablo ripeti similajn taskojn. Ĉi tio estas kutime reprezentata de entuta lerta nivelo asociita al la rolulo, kaj subaj niveloj reprezentantaj individuajn kapablojn.

Ĉar la mondoj daŭras, viaj kapabloj estas savitaj, kio signifas, ke la tempo kaj penado investitaj en la ludo konstante reflektas en via rolulo.

Ekzemple se vi ludis batalon orientitan ludon, via ĝenerala batalkapablo povas esti reprezentita de Batalnivelo - ĉi tiu nivelo pliiĝus ĉiufoje, kiam vi gajnis antaŭdestinitan nombron da spertaj punktoj, donante pli potencajn kapablojn kaj kapablojn. Kiam vi elsalutas la ludon, ĉio memoras, do la venontan fojon kiam vi ludas, vi povas komenci de kie vi haltis.

Interrete

Dum MMORPG konektas milojn da ludantoj kun la sama virtuala mondo, centraj ludaj serviloj provizas sinkronigitan sperton por ĉiuj. Ĉi tio signifas, ke se vi mortigus specifan monstron, ĝi ne nur malaperus de via ekrano, sed ankaŭ de tiu de ĉiuj aliaj ludantoj.

Realtempa babilado kutime haveblas, tajpitaj mesaĝoj povas esti montrataj al aliaj ludantoj en kaj ĉirkaŭ via loko. Aldone estas ofte por MMORPG permesi komercon inter ludantoj kaj ankaŭ batalojn, duelojn kaj teaman laboron.

Ludante Kiel Grupo

Bonega aspekto de ludi MMORPG estas, ke preskaŭ ĉiu ludo provizas sistemon por ludantoj kunlabori. Ĉi tio povas kuniĝi por trakti malfacilajn malamikojn aŭ kunigi rimedojn por antaŭenigi la celojn de la teamo. Tiaj grupoj estas konataj kiel klanoj aŭ gildoj.

Ludoj En Ludoj

MMORPGS provizas ludantojn per multaj diversaj vojoj por sekvi kaj la ludantoj de la ludo laŭvorte difinas la mondon, en kiu ili ludas. Ĉi tio inkluzivas multajn erojn ene de ludoj kreitaj de la ludantoj mem uzante kolektitajn rimedojn.

Ĉi tiu procezo nomiĝas Kreado, kaj estas tre populara alternativo por ludi batal-orientitan rolulon. Prefere tio regas fizike, metiistoj kutime tre riĉas laŭ enludaj aktivaĵoj - vendante siajn varojn kontraŭ ludvaluto aŭ aliaj aĵoj.

Interrete aŭ eksterrete?

Senretaj ludoj bonas por malstreĉiĝo kaj ĝuo, sed ili ne povas oferti la kombinaĵon de profundo kaj socia interagado, kiujn MMORPG provizas. Karaktera progresado estas la esenca ingredienco, kiu permesas vin koncentriĝi pri la aspektoj de la ludo, kiujn vi ĝuas, sen zorgi pri tiuj, kiujn vi ne faras.

Ĉiu rolulo komencas kun similaj niveloj kaj kapabloj, sed rapide vi personigos vian rolulon, signifante, ke malmultaj aliaj estos ekzakte kiel vi.

Se vi amas ludi komputilajn ludojn, tiam provu MMORPG. Post kiam vi ludos, vi neniam retrorigardos.