Avatarbook: Facebook se encuentra con los juegos en línea.

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Para aquellos que no lo sepan, Sims Online está experimentando una revolución. Después de haber permanecido en pie durante los últimos años con poca o ninguna participación, EA finalmente está remodelando el juego y el mundo de los juegos multijugador tal como lo conocemos. ¿Suena como una hipérbole? Quizás, quizás no; Echa un vistazo a su última incorporación a la experiencia de juego en línea: AvatarBook.

Facebook hecho carne

Entonces, ¿qué es Avatarbook? Bueno, la pista está en el nombre. ¿Cuál es uno de los sitios web de redes sociales más grandes del planeta en este momento? Así es, Facebook. Con más de 58 millones de usuarios, Facebook es la razón principal por la que muchos de nosotros iniciamos sesión por la mañana. Pero, como todos sabemos, tiene sus limitaciones. Al igual que los juegos en línea.

Un problema con los juegos en línea es que pueden estar demasiado divorciados de la realidad: tienes tus amigos en línea y tus amigos del mundo real, y los dos permanecen firmemente divididos. Lo mismo ocurre con Facebook: su círculo de usuarios está limitado por a quién ya conoce, y es difícil conocer a personas fuera de ese círculo de forma individualizada sin compartir todos sus datos privados o ser presentado por un amigo de un amigo.

Todo eso está listo para cambiar, con una nueva aplicación que podría cambiar nuestra comunidad de redes para siempre. Cuando Linden Labs hizo que Linden Dollars (la moneda del popular juego Second Life) se pudiera canjear por moneda del mundo real, abrieron el mundo de los juegos en línea al llevarlo al mundo real. Ahora EA quiere hacer lo mismo, permitiendo a los usuarios de Sims Online vincular las cuentas de sus Avatares a sus perfiles de Facebook.

Compartiendo información

Avatarbook tiene dos caras: la versión del juego y la versión de Facebook. En el juego, puedes usarlo de manera muy similar a Facebook, ya que puedes encontrar otros Avatares y ver sus perfiles limitados. Para los amigos, los perfiles completos son visibles, con muros en los que la gente puede escribir y estado actualizable. Tu perfil también mostrará si tu lote está abierto o no, y la aplicación se puede usar para recorrer EA Land rápidamente mientras saltas de un amigo a otro.

En Facebook, la aplicación muestra los detalles de su Avatar (a menos que haya elegido una configuración privada) y una imagen, y si ha iniciado sesión en el juego o no. Esta es una forma útil para que los jugadores averigüen quién está en línea sin tener que iniciar sesión ellos mismos. También puede invitar a otros usuarios de Facebook que aún no sean jugadores de Sims Online a descargar la aplicación y ver su perfil de Avatar, un movimiento que EA espera que atraiga a más personas al juego.

Por el momento, la mayor parte de la información que se puede compartir está relacionada con Avatar. Se pueden ver sus habilidades, propiedades y amigos, así como su Muro. La identidad de la persona real detrás del Avatar se mantiene en privado, al menos por ahora.

Privacidad

La privacidad es un problema importante en lo que respecta a EA, por lo que en este momento Avatarbook es bastante limitado en cuanto a la cantidad de información que se puede compartir. En el juego Sims, puedes agregar personas a tu lista de amigos, lo que les proporcionará un enlace a tu perfil de Facebook en lugar de hacer un enlace directo, aunque eso cambiará a medida que la aplicación crezca. Además, nadie en EA Land (el mundo Sims Online donde estará disponible la aplicación) tendrá acceso a tu nombre real; solo podrás buscarlo por el nombre de tu Avatar. EA ha declarado que tienen la intención de permitir que los jugadores reduzcan su configuración de privacidad para que se pueda compartir más información, pero en este momento están jugando a lo seguro.

El futuro Esta aplicación, obviamente, muestra un gran potencial, y es algo que EA seguirá desarrollando a medida que obtenga comentarios de los usuarios. El juego Sims Online está pasando por una revolución en este momento, con su versión de prueba gratuita configurada para convertirse en un juego gratuito permanente en un futuro muy cercano (con un juego limitado para los que no pagan, al igual que en Second Life). Durante años, Second Life ha estado liderando el grupo en términos de innovación e interactividad social, pero si EA mantiene esto, podríamos estar buscando un nuevo aspirante a la corona. Después de todo, se les ocurrieron los dos juegos más populares de todos los tiempos (Sims y Sims 2), por lo que algunos dirían que esto es menos una sorpresa que un regreso a casa tardío. Ciertamente uno para mirar, en cualquier caso.