Vendedores de oro de Blizzard y World of Warcraft

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A muchos jugadores de World of Warcraft les gusta comprar oro, artículos, cuentas y sesiones de nivelación de poder de WoW, pero Blizzard, junto con otros jugadores, lo considera un acto de trampa. Bueno, tienes la capacidad de mejorar tu personaje a un nivel mucho más alto o artículos, armas, armaduras y otros equipos de mejor calidad con dinero real. Es injusto para aquellos jugadores que no tienen dinero extra de sobra o que prefieren jugar a la antigua. Pero, por ejemplo, todos sabemos lo que es Nintendo, ¿verdad? Bueno, cuando salió Game Shark, ¿Nintendo intentó detener o evitar que se vendieran? No, no lo hicieron. Pero, por supuesto, para aquellos que eligieron hacer trampa, el juego no estaba obligado a jugar con otros que no quisieran hacer trampa. Así que esa es una conclusión de por qué los jugadores y Blizzard no aprueban la venta o la compra de oro.

Interrupción de los productores de oro de Warcraft. Sí, estoy seguro de que todos hemos experimentado que la agricultura hoy en día ha sido un poco difícil debido a la abrumadora población de productores de oro de WoW. Si el oro no se pudiera vender con dinero real, los granjeros no existirían y los jugadores probablemente podrían disfrutar más del juego. ¿Quizás Blizzard debería hacer cumplir una ley para la agricultura? ¿O permitir que los jugadores etiqueten a una mafia y darles tiempo de preparación para matar a la mafia a la que apuntaban? Bueno, Blizzard no es un gobierno e incluso si es así, el gobierno de hoy tampoco es perfecto.

Otra razón por la que puedo entender que los jugadores odien la idea de comprar / vender oro es porque perturba la economía. Si hay un exceso de oro, el valor del oro cae y el valor del artículo aumentará, lo que hará que los jugadores gasten más oro en el artículo de lo que normalmente tendrían que pagar. Economía básica 101, inflación y deflación. Un jugador solo puede cultivar una cantidad X de oro durante un período de tiempo determinado. Cuanto más oro haya, más costará el artículo, más tendrá que cultivar un jugador a menos que compre el oro, por supuesto.

Bueno, con todos estos problemas relacionados con la venta de oro, ¿por qué Blizzard no ha hecho algo? Creo que probablemente estén trabajando en una solución, pero no lo creo, los agricultores constituyen alrededor del 30% de su población. En algún lugar de su mente, estoy seguro de que no quieren deshacerse de todos los suscriptores. En su lugar, lo que hacen es prohibir unos pocos a la vez y se les pedirá que compren una nueva cd key de world of Warcraft. Flujo de caja adicional para el poderoso O Blizzard. Sí, los agricultores y los vendedores tienen sus cuentas prohibidas. Sin embargo, no he oído hablar de ningún comprador que haya sido prohibido. ¿Por suerte para nosotros?

Como algunos de ustedes sabrán, otro editor de mmorpg popular es Sony Online Entertainment (SOE) con sus muchos títulos líderes, incluido el primer éxito de MMORPG, EverQuest, Star Wars Galaxies y EverQuest 2. ¿Por qué menciono SOE? Porque han introducido Sony Exchange. sony Exchange es un mercado seguro para que los jugadores subasten sus monedas y artículos a otros jugadores por dinero real. A cambio, las SOE, por supuesto, reciben una pequeña tarifa para sí mismas. Encantador, ¿no? Bueno, junto con esta nueva idea innovadora, también tienen planes de lanzar un nuevo juego en el que venderán monedas y artículos ellos mismos. Eso supera el segundo párrafo de no hacer trampa. Pero, por supuesto, estoy seguro de que crearán servidores específicos donde no se permitirá la compra / venta de activos virtuales.

Si las empresas estatales están entrando en el mercado secundario, ¿por qué no pueden los jugadores? Me pregunto si Blizzard debería decidir ingresar al mercado secundario ellos mismos. Lo crea o no, pero la base de suscriptores de World of Warcraft cuadriplica lo que SOE tiene en total. Como puede ver, SOE está aceptando la nueva tendencia y obteniendo una gran cantidad de ganancias, estoy seguro de que Blizzard también seguirá la idea. EverQuest fue el primer éxito de un mmorpg, Blizzard, conocido por sus juegos de estrategia en tiempo real, ahora también tiene el mmorpg más popular. No vería por qué no seguirán y cobrarán parte del efectivo ellos mismos. En general, aunque no conocemos las intenciones de Blizzard para aquellos que compran oro de WoW, puedo decir con certeza que no conozco a una sola persona a la que le hayan prohibido sus cuentas por comprar oro de WoW. Por favor, comprenda que este artículo es solo una cuestión de opinión y no soy responsable de sus acciones.