China cazando juegos en línea indeseables
Después de que Brasil prohibiera Counter-Strike y EverQuest para evitar delitos violentos, las autoridades chinas anunciaron recientemente que están intensificando la represión contra lo que consideran juegos en línea indeseables.
China dijo que emitirá nuevas reglas para tomar medidas enérgicas contra los elementos “indeseables” de los juegos en línea en medio de temores de una creciente adicción a Internet a medida que aumenta el número de jugadores, informaron medios estatales el jueves. Informes de Reuters.
El número de jugadores de juegos en línea en China aumentó un 23 por ciento a 40,17 millones el año pasado, dijo esta semana la agencia de noticias Xinhua, citando una encuesta de la industria. Los suscriptores habituales, que representan más de la mitad de los jugadores, aumentaron un 30 por ciento.
La demanda impulsó las Ventas de juegos en línea a más de 10,57 mil millones de yuanes (1,46 mil millones) en 2007, un aumento del 61,5 por ciento, dijo la agencia.
El crecimiento de la industria se produce en medio de informes de los medios de comunicación sobre el aumento de las tasas de adicción en línea y funcionarios que culpan a las obsesiones de Internet por la mayoría de los delitos juveniles.
`` Aunque la industria de juegos en línea de China ha estado de moda en los últimos años, muchos consideran los juegos en línea como una especie de opio espiritual y toda la industria está marginada por la sociedad en general ‘’, citó el jueves el China Daily a Kou Xiaowei, un alto funcionario de la Administración General. de Prensa y Publicaciones, como decía.